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Notiz Interplay Entertainment: Spieleentwickler- und -Publisher kĂŒndigt Comeback an
IsaacClarke
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2021
- BeitrÀge
- 891
Bitte bitte bitte arbeitet an Freespace 3, biiitttteeee!
Ich spiele die Missionen vom ersten und zweiten Teil hin und wieder, mit Modifikationen natĂŒrlich, damit ist es heute noch sehr gut.
Ich will sehen das ein ein Portal zur Erde gebaut wurde, ob man Portale bei instabilen Sprungknoten errichtet hat, ich möchte wissen was aus Bosch wurde und was er erreicht hat, warum die Shivaner die Sonne von Capella zerstört haben, ob man jetzt mit den Shivanern kommunizieren kann, und und und...
Ich spiele die Missionen vom ersten und zweiten Teil hin und wieder, mit Modifikationen natĂŒrlich, damit ist es heute noch sehr gut.
Ich will sehen das ein ein Portal zur Erde gebaut wurde, ob man Portale bei instabilen Sprungknoten errichtet hat, ich möchte wissen was aus Bosch wurde und was er erreicht hat, warum die Shivaner die Sonne von Capella zerstört haben, ob man jetzt mit den Shivanern kommunizieren kann, und und und...
DJMadMax
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2007
- BeitrÀge
- 15.964
Ăhm, WHAT?! FĂŒr den Betrag hĂ€tte selbst ICH mir die Markenrechte gesichert ^^SV3N schrieb:Im Juni 2013 erwarb das Unternehmen dann fĂŒr 7.500 US-Dollar die Markenrechte an den beiden Weltraum-Simulationen Conflict: Freespace und Freespace 2 von THQ.
Zur Notiz: Interplay Entertainment: Spieleentwickler- und -Publisher kĂŒndigt Comeback an
Wirklich keine Null unterschlagen? Kann mir das kaum vorstellen
ErgÀnzung ()
...man könnte SELBST an's ReiĂbrett... hab ich gehört.Amiga500 schrieb:Was bringt es wenn sie die geilen Games nicht mehr besitzen ?
Shoryuken94
Admiral
- Registriert
- Feb. 2012
- BeitrÀge
- 8.854
Ohne Frage eine Firma mit Tradition, aber mal ganz ehrlich, dass ist doch nur das Ausschlachten eines Namens der bei einigen ein paar nostalgische Erinnerungen weckt, mehr aber auch nicht.
Zum einen arbeitet ein GroĂteil der ehemaligen Leute nicht mehr dort und die groĂen Marken an die man in Verbindung mit dem Namen denkt, liegen auch lĂ€ngt bei anderen. Aber wĂŒnsche trotzdem alles gute. Vielleicht entsteht unter dem alten Firmennamen ja mal etwas neues DenkwĂŒrdiges.
Zum einen arbeitet ein GroĂteil der ehemaligen Leute nicht mehr dort und die groĂen Marken an die man in Verbindung mit dem Namen denkt, liegen auch lĂ€ngt bei anderen. Aber wĂŒnsche trotzdem alles gute. Vielleicht entsteht unter dem alten Firmennamen ja mal etwas neues DenkwĂŒrdiges.
Bulletchief
Rear Admiral
- Registriert
- Nov. 2011
- BeitrÀge
- 5.510
Freespace 3 wÀre wohl das absolut beste was passieren könnte...
Selbst ein Remaster von 1+2 wÀre bombe...
Selbst ein Remaster von 1+2 wÀre bombe...
ThePlayer
Captain
- Registriert
- Aug. 2011
- BeitrÀge
- 3.197
Das mit den 7500 kann ich mir gut vorstellen. Weltraum und Flug Sims sind doch heutzutage total Out. Bis auf 1-2 Projekte. Leider!DJMadMax schrieb:Ăhm, WHAT?! FĂŒr den Betrag hĂ€tte selbst ICH mir die Markenrechte gesichert ^^
Wirklich keine Null unterschlagen? Kann mir das kaum vorstellen
MDK kann ich mir als Runner fĂŒr Android und iOS gut vorstellen.
Aber bitte auch einen neuen Teil fĂŒr den PC.
Kenshin_01
Commander
- Registriert
- Okt. 2006
- BeitrÀge
- 2.109
Da sich zu dem Zeitpunkt quasi keine Sau fĂŒr das Genre interessiert hat kann ich mir den Preis gut vorstellen.DJMadMax schrieb:Ăhm, WHAT?! FĂŒr den Betrag hĂ€tte selbst ICH mir die Markenrechte gesichert ^^
Wirklich keine Null unterschlagen? Kann mir das kaum vorstellen
Holzinternet
Commander
- Registriert
- Dez. 2013
- BeitrÀge
- 2.117
Descent VR ??? Irgendwie ? TrĂ€ume đ
GruĂ
Holzinternet
GruĂ
Holzinternet
DJMadMax
Fleet Admiral
- Registriert
- Mai 2007
- BeitrÀge
- 15.964
Habe ich auch schon vergeblich gesucht. Mit der Oculus Quest 2 wĂŒrde ich da FreudensprĂŒnge machen. Scheinbar geht das wohl nur ĂŒber frickelige Umwege mit Virtual Desktop (ein VR-Frontend mit dem theoretisch JEDES 3D-Spiel VR-FĂ€higkeit bekommt).Holzinternet schrieb:Descent VR ??? Irgendwie ? TrĂ€ume đ
GruĂ
Holzinternet
Und ja, bei Interplay denke auch ich automatisch an Descent. Habe sogar ein paar meiner liebsten Midi-Tracks damals unter Windows 98 SE mit einer AWE32 ĂŒber WinAmp als WAV-Datei gerippt - ein wenig Reverb und Spielereien dazu und die Dinger klingen fantastisch. Hab sie sogar immer bei mir sowohl auf dem Handy als auch im Auto auf dem USB-Stick und ab und an laufen die auch im Auto (ĂŒber den "Retro Games Music"-Ordner, wo noch viele andere von den Original-Spielen selbstgeripte Sachen drin liegen ^^).
Forum-Fraggle
Commodore
- Registriert
- Okt. 2006
- BeitrÀge
- 4.281
Eigentlich wĂŒrde ich ja gefĂ€llt mir anklicken, weil Du auf meine Frage geantwortet hast, aber irgendwie gefĂ€llt mir der Inhalt nicht, auch wenn Du nichts dafĂŒr kannstMoep89 schrieb:Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Die Story wurde ja z.B. im Film verwendet und natĂŒrlich auch in den weiteren Spielen aufgegriffen. Zudem war Interplay nur der europĂ€ische Publisher. WENN die Rechte gehabt haben, dann haben sie die sicherlich irgendwann in den 90ern verkauft als es mit ihnen bergab ging.
TP555
Rear Admiral
- Registriert
- Juni 2013
- BeitrÀge
- 6.085
Hi
Na , dann Direkt Mal Descent 1-3 und Virtual Pool als Remake đ
Descent 1 und 2 laufen zwar schon mit einem Windows Port perfekt , sehen eben nur aufgrund der Original Texturen , nicht mehr so ZeitgemÀà aus. !
Mfg.
Na , dann Direkt Mal Descent 1-3 und Virtual Pool als Remake đ
Descent 1 und 2 laufen zwar schon mit einem Windows Port perfekt , sehen eben nur aufgrund der Original Texturen , nicht mehr so ZeitgemÀà aus. !
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Mfg.
Zuletzt bearbeitet:
H
han123
Gast
Gebt mir "Secret of Vulkan Fury"....
Wird nicht passieren, aber trÀumen tue ich jetzt trotzdem...
Wird nicht passieren, aber trÀumen tue ich jetzt trotzdem...
Bl4cke4gle
Rear Admiral
- Registriert
- Mai 2009
- BeitrÀge
- 5.566
Ist in der Spieleindustrie so. Du brauchst stetigen Nachschub an gut verkaufbaren Spielen. Wenn da ein paar Flops hintereinander rauskommen, biste weg vom Fenster.DaysShadow schrieb:Habe jetzt noch nicht geschaut, aber wundere mich immer bei solchen Titeln wie der Publisher / das Studio dahinter so fix pleite gehen konnte. Ist ja viel namhaftes Zeug dabei.
AuĂer natĂŒrlich, du hast einen Liveservice, Abomodelle, Suchtpotential usw. etabliert. Aber in den 90er, 2000ern gab's das natĂŒrlich noch nicht.
DaBo87
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2018
- BeitrÀge
- 895
Wenn das auf ein neues Freespace hindeuten sollte, dann mach ich nen Freudentanz!
Noch heute fesselt mich das Intro von conflict Freespace.
Aber auch ein Remake von Normality fĂ€nde ich ĂŒbelst genial, das Spiel hat einen ganz besonderen Charme und in dem Universum könnte man gern noch weitere Geschichten bringen
Noch heute fesselt mich das Intro von conflict Freespace.
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