Persönlich wirkt das, was aus dem Text hier zur Vorstellung zu entnehmen ist, ganze einzig allein nach Marketing ohne wirkliche Vorteile für den Kunden, eher ein "weismachen" was denn die Vorteile für den Kunden wären, siehe auch der zweite Abschnitt "Von Sinneswandel bis Verwirrung".
Bei einem momentanen Abstand von etwa einem Monat pro Episode bezweifel ich, dass das Spielerfeedback wirklich mit einfließt, zumindest was die "Story"-Missionen angeht. Bei den Elusive-Targets und Co. sieht die Sache anders aus, wobei so etwas auch unabhängig vom Episoden-Format möglich ist.
Bei einem momentanen Abstand von etwa einem Monat pro Episode bezweifel ich, dass das Spielerfeedback wirklich mit einfließt, zumindest was die "Story"-Missionen angeht. Bei den Elusive-Targets und Co. sieht die Sache anders aus, wobei so etwas auch unabhängig vom Episoden-Format möglich ist.