Naja, so lange die Items in den Shops nur kosmetischer Natur sind, sehe ich das nicht als großes Problem.
Tatsache ist doch auch, dass ein Hersteller sein Spiel viel länger unterstützen kann, wenn es durchgehend etwas Umsatz abwirft. Valve (hätte natürlich sowieso genug Geldreserven für eine mehr oder weniger unbegrenzte Unterstützung) wird CS:GO sicher noch ewig weiter entwickeln, da die Schlüssel richtig Geld abwerfen. Sie brauchen ja nichtmals einen Nachfolger entwickeln, da die Einnahmen durch die Ingame-Items die Einnahmen durch den Kaufpreises eines neuen Spieles sicher übertreffen (wenn man dann noch bedenkt, dass die Ingame-Items von der Community designt werden, also keine Kosten für Valve bedeuten, aber ein Nachfolger sehr viel Entwicklungskosten verschlingen würde, wird die Rechnung nur noch eindeutiger.)
Tatsache ist doch auch, dass ein Hersteller sein Spiel viel länger unterstützen kann, wenn es durchgehend etwas Umsatz abwirft. Valve (hätte natürlich sowieso genug Geldreserven für eine mehr oder weniger unbegrenzte Unterstützung) wird CS:GO sicher noch ewig weiter entwickeln, da die Schlüssel richtig Geld abwerfen. Sie brauchen ja nichtmals einen Nachfolger entwickeln, da die Einnahmen durch die Ingame-Items die Einnahmen durch den Kaufpreises eines neuen Spieles sicher übertreffen (wenn man dann noch bedenkt, dass die Ingame-Items von der Community designt werden, also keine Kosten für Valve bedeuten, aber ein Nachfolger sehr viel Entwicklungskosten verschlingen würde, wird die Rechnung nur noch eindeutiger.)