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News Markt für Videospiele: GTA V war im Juli das umsatz­stärkste Konsolenspiel

Und das trotz der Casino-Glitches, mit denen man mit minimalem Aufwand (oder über einen PC und Streaming sogar per Makro ohne Aufwand) GTA-$ in großen Mengen generieren konte. Scheint ja dem Geschäft dann doch nicht geschadet zu haben.
 
Mit fast 7 Milliarden € Gesamtumsatz ist GTA V insgesamt das erfolgreichste Entertainment-Produkt was es gibt und das umfasst auch Blockbuster-Movies, die oftmals mehrere Millarden € Umsatz machen, sowie verkaufte Platten von Superstars und im Videospielbereich sind sie sowiso weit weit vor allen anderen Titeln. Die haben alles richtig gemacht.

Ich selbst habe auch noch nie soviel Gegenwert an Spiel für meine Euronen erhalten, als bei GTA V. Ich bekam damals 2015 für den PC zum Vollpreis ein Spiel, welches ich noch heute regelmäßig mit Freunden daddel, mit dabei war sowiso ein ganzes Singleplayer Spiel, welches im Umfang auch viele andere SP Spiele in den Schatten stellt und einen Multiplayer, der seit 2015 alle paar Wochen ein KOSTENLOSES Update liefert.

Sowas sucht man bei der Konkurrenz vergeblich. Shark Cards hab ich nie gekauft und habe trotzdem alles, schlicht weil es nicht nötig ist welche zu kaufen. Klar, wer bei einem neuen Update direkt alle Properties in der Luxusausstattung mit allen 20 dazu erschienenen Fahrzeugen, Fluggeräten etc. sein eigenen nennen will, der brauch entweder Shark Cards, oder Zeit rund um die Uhr. Man kann aber auch einfach einen Monat daddeln und kauft sich einfach das was Sinn macht und geil ist und nicht einfach "alles". Das scheitert sowiso irgendwann am Mangel von Garagenplätzen.

Das mit den hackern ist auch besser geworden, kommt aber immer noch vor. Aber auch dafür gibt es Tricks:

Einfach über den Ressourcenmonitor in Windows die GTAV.exe "anhalten" für 6-7 Sekunden, dann fortführen und schwupps, leert sich die Onlinesitzung auf nur noch Dich, der Rest ist weg. Ideal um mal einen ganzen Vorrat an Kram ungestört zu verkaufen, allerdings joinen irgendwann automatisch wieder Leute der leeren Sitzung, also immer Obacht !

So braucht man aber keine Sitzungswechsel durchführen. Dieselbe Methode funktioniert übrigens auch, wenn man mal wieder irgendwie den berühmten "Ladebildschirm des Todes" in GTA hat, was wirklich nervig war, bis ich rausgefunden habe, dass man dies mit dieser Methode sehr easy beheben kann. Seitdem hat das seinen Schrecken verloren.
 
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Man schaut so auf Konsole und denkt sich „Och nöö“, dann schaut man auf PC und denkt sich „Och nööö!“ und dann schaut man auf Mobile und denkt sich „Hah, die Mobile Deppen!“.
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Conqi schrieb:
Es ist echt erstaunlich wie wenig Bewegung gerade bei PC und Mobile Games herrscht. Kein Wunder, dass man immer mehr Service-Spiele sieht, die sich langfristig etablieren wollen. Das scheint einfach deutlich profitabler zu sein.
Betonung auf scheint, auch dieser Markt ist begrenzt und Leute wie mich erreicht man damit nicht.
 
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GTA V war dank Sharkcards im Juli das umsatzstärkste Konsolenspiel

Das wäre die richtige Headline gewesen 🤣
 
MelbarKasom schrieb:
Mit fast 7 Milliarden € Gesamtumsatz ist GTA V insgesamt das erfolgreichste Entertainment-Produkt was es gibt[...]

Ich selbst habe auch noch nie soviel Gegenwert an Spiel für meine Euronen erhalten, als bei GTA V. Ich bekam damals 2015 für den PC zum Vollpreis ein Spiel, welches ich noch heute regelmäßig mit Freunden daddel, mit dabei war sowiso ein ganzes Singleplayer Spiel, welches im Umfang auch viele andere SP Spiele in den Schatten stellt und einen Multiplayer, der seit 2015 alle paar Wochen ein KOSTENLOSES Update liefert.

Sowas sucht man bei der Konkurrenz vergeblich.

Ich stimme dir so weit zu, habe selten so viel Mehrwert für die 30€ Grundkosten erhalten. Dabei wollte ich zunächst online nur die Story dlc Missionen, also die Heists mit Lester und Co spielen. Wenn ich GTAO in eine Sparte einordnen müsste, würde ich MMO wählen. Zumindest kann es sehr "grindig" sein, wenn man sich Ziele setzt und dann nur Geld farmt.

Die Updatefrequenz hat aber massiv abgenommen, vielleicht auch wegen RDR online? Von wöchentlichen Updates kann hier keine Rede sein. Das letzte große Update war doch Arena Wars Ende 2018. Seitdem kam bis zum Casino DLC nix besonderes, abgesehen von ein paar Fahrzeugen und Fahrzeugdiebstahl Missionen. Kann man die Umsatzzahlen irgendwo einsehen? Veröffentlicht Rockstar die irgendwo? Finde 7 mrd dollar sehr beeindruckend.
 
https://www.gamesindustry.biz/artic...-profitable-entertainment-product-of-all-time

Das ist ein Finanzartikel vom April 2018, dort war noch von 6 Mrd. die Rede, gehe also davon aus, dass es mitlerweile Ende August 2019 mindestens 7 Mrd. sein müssten, vlt. sogar mehr, da ich gelesen habe, dass in den ersten 14 Tagen vom Casino Update genausoviele Spieler in GTAV online waren wie damals in der Realeasewoche vom Spiel. Welches Spiel kann 6 Jahre nach dem Release so etwas vorzeigen? Mir fällt keins ein.
Und ja klar, haben die updates nachgelassen aufgrund von RDR2, allerdings wird sich das wieder ändern, da RDR2 nicht so gut läuft wie gedacht und die eigentliche CashCow GTA bleibt. Und was macht ein Entwickler, wenn ein produkt nich so gut wie das andere läuft? Genau, Ressourcen wieder umschichten, die vorher zu RDR2 umgeschichtet wurden. Ist aus wirtschaftlicher Sicht nur nachvollziehbar.
 
Ah in Ordnung, die Artikel von April 2018 mit der 6 Mrd. Meldung habe ich auch gefunden. Kann schon hinhauen, deine Umsatzabschätzung.

Mal sehen, wie lange sich das Spiel noch so in der Form trägt, die Contentdürre über das letzte halbe Jahr scheint der Popularität ja nicht geschadet zu haben. Mir persönlich war es etwas zu lange ruhig und das Casino Update reizt mich aktuell nicht. Ich hab zuletzt auch kaum noch Spieler für Rennen und andere Spielmodi gefunden oder musste etwig warten um die Lobbies mal halbwegs zu füllen. Außerhalb von x2 RP/$$$ events war das schon nervig.

Ich hoffe GTA6 lässt nicht mehr so lange auf sich warten und wird nicht total vom Game as a Service Modell zerfressen. Sprich, die sparen nicht bei den Singleplayerinhalten und bringen dann halbherzige kostenfreie DLC raus. Mit den Heists in GTAO war ich von der Productionvalue her ganz zufrieden, andere DLC hingegen wirkten sehr sparsam. Man merkt mittlerweile auch deutlich, dass die Engine sehr betagt ist und eine neue Map wäre auch schön, nach so vielen Jahren hab ich mich satt gesehen.
 
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