Test Mehr Benchmarks: Die Community testet Forza Horizon 5 in 16:9, 21:9 und 32:9

System: GTX1080Ti, 5800X, 3600CL18
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 73
 

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Laphonso schrieb:
Ja klar, das ist ja das oc Ziel. :) Und der 12900K ist hier wahrscheinlich selbst nochmal für 2-3 fps verantwortlich, nicht die 3090 exklusiv.

Mir ging es um die Relation zwischen Turing und Ampere.
Wir hatten Szenarien hier im Forum von 2080Ti oc (non RT) fps, die sogar eine 3090 in Shadow of the Tomb Raider in 4K geknackt haben, @nospherato hatte dazu Benchmarks gemacht.

Mit Turing konnte man den fps Abstand der Nachfolge Genration zumindest durch brachiales oc (Hier waren 10-30% on top Performance möglich.) deutlich einschmelzen.
Oder sogar fps Gleichstand in einigen Games herstellen, wie man hier sieht.

Das wird mit Ampere nicht mehr gelingen. Was schade ist.
Bin daher umso mehr gespannt auf Ampere Next.

Vom reinen OC Potential tut sich zwischen Ampere und Turing kaum etwas. Beide Chips haben bei ähnlicher Leistungsklasse einen ähnlichen Boost (Ampere vielleicht noch eine Ecke höher, da die Stock mehr getreten werden - falls du darauf hinaus willst, dann ignorier den Rest ;) ) und beide erreichen in etwa die gleichen Maximaltaktraten.

Was das Bild etwas verzerrt ist der notwendige Stromverbrauch. Die Leistung pro Watt ist auf einem sehr ähnlichen Niveau geblieben, allerdings reicht es bei einer 2080 Ti schon mit ~380W für vollen OC-Takt in den meisten Spielen. Bei einer 3090 kommt man selbst mit knapp unter 500W nicht überall aus. Es ist mit Turing also eine ganze Ecke leichter, die Karte überall mit maximalem Takt durchzubringen. Bei einer 3090 gehört schon ein entsprechendes Model mit entsprechendem BIOS und ggf. Shuntmod her, damit das möglich ist.

Bei gleichem Takt legt die 3090 aber durchaus ordentlich vor im Schnitt, wobei es eben auf den Titel und die Auflösung ankommt. Die neue Architektur ist halt extrem stark in hohen Auflösungen. FH5 scheint wohl, wie die Benchmarks es zeigen, eher weniger von den Architekturänderungen zu profitieren. In anderen Titeln sieht man aber oft die 40% aufwärts beim Leistungszuwachs (gleicher Takt).
 
Zuletzt bearbeitet:
Die 6700XT Pulse ein bisserl über Wattman OC - lt. Wattman/Radeon Overlay taktet die GPU dann zum Teil über 2.700Mhz. Das ergibt statt Standard-non-OC-Einstellungen und 81fps ... Trommelwirbel... 85fps.
FH5-OC34401440-85fps.png
 
Zuletzt bearbeitet: (Wert für CMS ungültig gemacht - habe später anderen Wert für OC 6700XT gepostet)
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sifusanders schrieb:
System: RX6900XT OC, 5900x, 3733CL16
1.280 x 720 , Preset Ultra: 155
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 143
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 129
3.840 x 2.160, Preset Ultra: 102
720p hinzugefügt.

Wie man sieht, ist immernoch sehr viel GPU-Limit.
 
Zuletzt bearbeitet:
System: RTX2080Ti OC, 7980XE OC, 3800CL15
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 120
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 127

Konnte nicht zulassen, dass der 3600er schneller ist als mein 7980 XE im CPU Limit. Also hab ich statt 18x4Ghz 18x4.6 Ghz gebenched ;)
1636812235404.jpeg
2021-11-13 15_00_34-.png
 

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TheOpenfield schrieb:
Vom reinen OC Potential tut sich zwischen Ampere und Turing kaum etwas.
Das ist ein Irrtum. Ich habe bisher keine Ampere GPU gesehen, die 30% oder gar 40% mehr Performance rausholt (alias "oc an der Kotzgrenze" wie eine 2080Ti.

Edit: Die Limits von Ampere versus Turing wurden sogar in den Tests hier afaik angesprochen.
 
System: GTX1070Ti OC, 4770k OC, 1600CL9
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 63
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 57
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 68

GPU OC = 1810/4303MHz ; CPU OC = 4,4GHz

Ja die Framedrops sind so ausgeprägt wie sie aussehen. Aber außerhalb von Städten etwas weniger. Ich will meine CPU noch nicht upgraden, die ist doch noch gut ^^
 

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System: RTX2080Ti OC, 3600 OC, 3800CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 120
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 111
3.840 x 2.160, Preset Ultra: 84
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 101
1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 128

Dann hier noch ein kleines Update, @Krautmaster :)
CPU von 4.2 auf 4.375 und ein paar Timings nachgeschärft (Bench-Setup, davor immer nur im Daily getestet) - mehr geht hier allerdings wirklich nicht mehr, da bräuchte ich ein kleineres Kit B-Die ;)

FH5CB_720pOC2.png
FH5CB_1080pOC.png
FH5CB_1440pOC.png
FH5CB_1440p219OC.png
FH5CB_2160pOC2.png

@Laphonso

Hier ein ganz netter Kanal, der die Karten wirklich an die Kotzgrenze bringt. Da wirst du fündig in einigen Titeln:

Beispielsweise der Borderlands 3 Bench - da sind es ~50%.

Hier übrigens mal meine kühle 2080 Ti komplett Stock (Ref. Karte aka "Minimalboost"):
FH5CB_2160pStock.png


Mein OC auf knapp 2.2 GHz samt 8200 MHz VRAM bringt hier etwa 15% Mehrleistung (84 FPS). Die 2080 Ti verhungert einfach etwas an der Bandbreite (17% Mehrtakt), genau da kann eine 3090 auch ordentlich liefern (mit jenseits der 1TB/s ggü. ~720 GB/s).

Ich mag ja die 2080 Ti, aber ein wirklicher OC King ist die definitiv nicht. Die Zeiten sind schon seit Pascal rum.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Mal einen schnellen Blick auf die Ergebnisse geworfen und den Fokus auf die 6700XT gehabt, da es meine neue GPU geworden ist. Mich wundert das schlechte Abschneiden der GPU gegenüber der 3060Ti und der 5700XT doch sehr. Im CB-Test liegt die 6700XT vor der 3060TI und mindestens gleichauf und die 5700XT ist deutlich langsamer unterwegs. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die 3600X CPU mittlerweile so mies ist, dass diese die 6700XT so sehr ausbremst, dass die nicht nur hinter die 6600XT landet, sondern auch die Rücklichter der 5700XT zu sehen bekommt....
 

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5hred schrieb:
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die 3600X CPU mittlerweile so mies ist, dass diese die 6700XT so sehr ausbremst, dass die nicht nur hinter die 6600XT landet, sondern auch die Rücklichter der 5700XT zu sehen bekommt....
 

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System: RX6700XT OC, 5900X, 3600CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 112
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 86


@5hred Habe die 6700XT (Sapphire Pulse) ein wenig OC (und auch die Leistungsgrenze/Wattzahl maximiert), damit die GPU zu den Ergebnissen der OC 3060Ti aufschließen kann...

1920x1080
Bild_2021-11-13_162905.png

3440x1440
FH5-OC34401440-86fps.png
 
System siehe Signatur.
3840x2160, Setttings überwiegend auf Ultra = 67 FPS

20211113_154554.jpg


Das hier bereits erwähnte Bildflackern stößt mir etwas sauer auf und auf dem Asphalt der Straßen zeigen sich deutliche Querlinien. Insgesamt läuft das Bild weniger ruhig als beim Vorgänger. Aber naja, es ist trotzdem ein gutes Spiel. Für mich genau richtig um nach der Arbeit ganz locker durch die Gegend zu düsen. :)
 
System: GTX1070, E3-1231v3, 1600CL9
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 59

Hier mal ein DDR3-System ;)
Damit dürfte ich führend in der Anzahl an Rucklern sein? Immerhin etwas

2021-11-13 (2).png
 
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Reaktionen: JoHnnYsp und sethdiabolos
System: RX 6900XT, 5800x, 3600CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 110
Forza Horizon 5 13.11.2021 16_33_21.png

2.560 x 1.440, Preset Ultra: 102
Forza Horizon 5 13.11.2021 16_31_06.png

3.840 x 2.160, Preset Ultra: 83
Forza Horizon 5 13.11.2021 16_28_33.png
 
Zuletzt bearbeitet:
System: RTX2080 OC, 3700X, 3200CL16
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 90

Forza Horizon 5 Screenshot 2021.11.13 - 16.37.34.83.png
 
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