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BF:BC2 Mit welchen Auflösungen/Details spielt ihr und wie viel FPS habt ihr?

pstar1988

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Jan. 2010
Beiträge
2.676
Huhu, Benchmarks lassen noch auf sich warten und daher mal ne Umfrage meinerseits...

System @ Signatur

Ich spiele auf

1920x1080@dx11@max details@4aa/4af @80-120FPS, je nach map und situation, aber immer ruckelfrei

MfG
 
Interessant für Leute älterer Systeme :

Auflösung : 1280x1024
Schatten : Medium
Rest : High
AA : 2x
Aniso : 2x
HSOA : off

System : Core2Duo 8400 (3ghz) , 8800GTS 512 , 4gb Ram, Win 7

läuft je nachdem was gerade los ist mit 30-60+ , bei viel Staub und Explosionen auch mal 20fps
 
55-60 fps
 
1680x1050, alles high, bloom=off & renderaheadlimit=0, HSOA off, 4xAA & 16xAF
meistens so 40-60fps, wenn ganz viel los ist minimum ~30fps.

ohne 4xAA sinds 10fps mehr.
 
Q9550@2,86 Ghz
4 GB Ram
GTX260@196.75 ForceWare
Windows 7 64bit


Auflösung: 1920x1200
Detailstufe: Hoch
Texturenqualität: Hoch
Schattenqualität: Hoch
Effektqualität: Hoch
Anti-Aliasing: 16xQ CSAA
Anisotroper Filter: 16x
Vsync: Aus
HBAO: Ein


FPS - Min 16, Max 47, Avg 25

nicht flüssig!
 
Core2Duo E8400
4 GB RAM
Radeon 4850
Win 7 64bit

Auflösung: 1680x1050
Details: Hoch
Texturen: Hoch
Schatten: Hoch
Effekte: Hoch
AA: 1x
AF: 16x
HSOA: Aus
DirectX: 10
Bloom: Aus

Je nach Map und Situation zwischen 30 und 70 FPS. Durschnittlich so ~40-50.
 
lol wie kommt ihr auf 4xaa das meiste was bei mir geht ist 1aa -.-?
 
Unter Dx9 kann kein AA verwendet werden und 1xAA ist eben 0 ;)
 
Ist das AA von der Frostbite engine denn so effizient?

Ich lasse AA generell bei jedem neuen Spiel aus, es frisst meistens viel zu viel leistung für einen marginal effect.
in far cry 2 gehts z.b. von 60 auf 25fps sobald 4aa an sind.
für die paar kanten die dadurch geglättet werden lohnt sich das nicht, vorallem werden zäune und kleinere objekte ja gar nicht geglättet.

natürlich nur bei höheren auflösung wie 1600x1200... bei alles was drunter ist kann man wohl nicht so leicht drauf verzichten :D

wie siehts da in bfbc2 aus?
 
achtet bitte auf den titel des threads und das er nicht zweckentfremdet wird, danke
 
Gibts hierzu nicht schon einen Thread namens '' Allgemeiner Performance Thread''?
 
1920x1080
alles high bis auf schatten
2x AA
4x AF
DX10

sys siehe sig.
läuft im schnitt mit 40-50fps. einbrüche gibt es jedoch auch für 1-3 sek
 
1280 x 1024, auf high gestellt und dann effekte ganz runter um mehr zu sehn :D

70 - 100 fps

P2 X4 940BE
HD 4780 1GB
4GB RAM
7 32Bit
 
Auflösung : 1920x1200
Schatten : high
Rest : High
AA : 4x
Aniso : 16x
HSOA : off

~ 35-45 FPS

Catalyst 10.2
 
1680x1050
Alles auf Hoch
1x AA
4x AF
VSync Off
HBAO On

Laut Fraps n Mittel von ca. 55 FPS
System s. Sig., Catalyst 10.2 is drauf.
 
1680x1050, 4xAA, 8xAF alles auf high. bloom aus. butterweich ~100fps
 
1680*1050 alles auf max : 95-145fps. rechner steht in der signatur.
 
Zuletzt bearbeitet:
1920x1080 - alles auf high mit 8-fachem AA und 8-fachem Filter -> 45 - 60 FPS. Passt!
 
[WindowSettings]
Width=1920
Height=1080
Fullscreen=true
RefreshRate=60
VSync=false
[Sound]
Quality=high
VoipEnable=true
[Graphics]
Effects=high
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=high
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=2
Water=high
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=auto
Aniso=4
Detail=high

50-100 FPS
 

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