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MSI Afterbruner Speicherauslastung zu hoch?
- Ersteller PhoenixEX
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ReignInBlo0d
Commander
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Vielleicht verwechselst du es mit der RAM-Auslastung?
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ReignInBlo0d schrieb:Vielleicht verwechselst du es mit der RAM-Auslastung?
Siehe Foto
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nighteeeeey
Commodore
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Wo ist das Problem? Brauchst du den Videospeicher beim Spielen noch für was anderes? ^^
Das ist immer das Paradoxe. Leute haben 64 Gb RAM im PC und beschweren sich, wenn sie ausgelastet werden. Dafür habt ihr das doch inner Kiste drin, Menschenskinder.
Ram ist dazu da benutzt zu werden.
Das ist immer das Paradoxe. Leute haben 64 Gb RAM im PC und beschweren sich, wenn sie ausgelastet werden. Dafür habt ihr das doch inner Kiste drin, Menschenskinder.
Ram ist dazu da benutzt zu werden.
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NighteeeeeY schrieb:Wo ist das Problem? Brauchst du den Videospeicher beim Spielen noch für was anderes? ^^
Das ist immer das Paradoxe. Leute haben 64 Gb RAM im PC und beschweren sich, wenn sie ausgelastet werden. Dafür habt ihr das doch inner Kiste drin, Menschenskinder.
Ram ist dazu da benutzt zu werden.
Ich habe 8GB RAM
Es kann doch nicht sein, dass auf FULL HD SOVIEL GPU RAM verwendet wird....
Jesterfox
Legende
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- 44.484
Die Verwendung des GPU RAMs hat nur untergeordnet was mit der Auflösung zu tun. Hauptsächlich wird er durch Texturen belegt und dabei wird zum Teil auch gecached, d.h. es liegen Texturen im VRAM die grad nicht benötigt werden damit falls sie doch wieder gebraucht werden nicht neu geladen werden müssen. Aber das sieht man auch als VRAM Verbrauch (die Anzeige da ist leider nicht so gut aufgeschlüsselt wie der RAM verbrauch im Taskmanager, da sieht man den Unterschied zwischen tatsächlichem Verbrauch und Cache)
Solange du keine FPS Einbrüche hast ist alles vollkommen ok.
Solange du keine FPS Einbrüche hast ist alles vollkommen ok.
Flare
Commander
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- Aug. 2010
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- 2.068
klar, je nach:
- Größe der Texturen
- Höhe des "nicht Postprocessing-AA" also echtes MSAA, oder SSAA
hier ist der Wechsel von 4x auf 8x meistens VRAM-Verbrauchsexplosion
-------------------------------
spätesten aber mit folgendem ist dann 8GB locker voll:
- Höhe der evtl über FullHD liegenden Auflösung, z.B. durch Render-Resolution über 100%
- DSR oder anderes Downsampling
- Größe der Texturen
- Höhe des "nicht Postprocessing-AA" also echtes MSAA, oder SSAA
hier ist der Wechsel von 4x auf 8x meistens VRAM-Verbrauchsexplosion
-------------------------------
spätesten aber mit folgendem ist dann 8GB locker voll:
- Höhe der evtl über FullHD liegenden Auflösung, z.B. durch Render-Resolution über 100%
- DSR oder anderes Downsampling
CSOger
Captain
- Registriert
- Mai 2008
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- 3.432
PhoenixEX schrieb:Ich habe 8GB RAM
Es kann doch nicht sein, dass auf FULL HD SOVIEL GPU RAM verwendet wird....
https://www.computerbase.de/2017-11...nach_einstellung_wird_viel_speicher_benoetigt
TP555
Vice Admiral
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- 6.153
Re
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Call_Of_Duty_WW_II/4.html das braucht wohl wirklich so viel wenn 8GB VRAM zu verfügung stehen !
mfg.
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Call_Of_Duty_WW_II/4.html das braucht wohl wirklich so viel wenn 8GB VRAM zu verfügung stehen !
mfg.
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