F0X1786 schrieb:Das ist genau der richtige Weg den die Videospielindustrie machen muss. Ein noch nicht entwickeltes Spiel kann man nicht Raubkopieren. Die Unterstützer können mitreden und Ideen einwerfen und die Entwicklungskosten sind auch gedeckt.
Würde ich nicht so sagen, genauso wie es F2P nicht ist.
Solche dinge bergen immer noch ein gewisses Risiko.
Hier haben nur die Erfolg die viel Herzblut in die Arbeit stecken, reich wird damit wohl niemand.
Und gerade bei grossen Titeln werden diese lächerlichen Summen bei weitem nicht ausreichen.
Das reicht noch nicht mal für die Sync oder die Musik bei grösseren Titeln.
Triple A Titel verschlingen nicht umsonst so viel wie Hollywood Blockbuster.
Haben diese in den Einnahmen aber schon überholt.
Auf Kickstarter treiben sich doch nur Nerds rum, Investoren und Entwickler.