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Notiz Path of Exile: F2P-Spiel erhält Vulkan-API

Das geht doch noch, bei mir zeigt Steam knapp über 3k Spielstunden an. Und dazu kommen noch ein paar Stunden aus der Zeit als das Spiel noch nicht bei Steam war.
 
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hätte ich keine 6000 Spielstunden in CSGO hätte ich vermutlich auch knappe 800 :D so stecke ich noch bei 200 fest... mal sehen vlt wird es Zeit mehr Zeit in das Spiel zu stecken.
 
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Sehr gute Entwicklung

Die FPS-Probleme waren ein Grund warum ich diese League bereits nach 4 Tagen aufgegeben habe.
Sobald ich im Endgame im Delirium Nebel war gabs ne stotternde Diashow mit nem 3700X und ner 1080Ti.

Auch die League selbst war gar nicht meins, stehenbleiben = tot mit den ständigen Oneshots wurde sehr schnell sehr ermüdend. Und ne Map zu clearen und dann komplett zurücklaufen zu müssen für das loot war dann das I-Tüpfelchen.

Zumindest hat Bex bereits angedeutet das 3.11 besser wird was das angeht, bin schon gespannt was am 02.06 vorgestellt wird.
 
trane87 schrieb:
Klingt für mich nach Marketing. Das spielt läuft doch jetzt schon auf jedem Toaster! :D
Damn, dann sollte ich wohl mal mehr Toaster kaufen. Hättest du einen Link für einen mit DVI/HDMI und min 2x usb?^^

Mein Laptop packts nicht spielbar, mein Server nicht mit der spargraka, mein retrogames-xprechner auch nicht, auf dem pi brauch ichs garnicht erst versuchen ...
aber die können alle mehr als ein toaster, abgesehen vom toasten. das spricht aber nur für eine funktionierende kühlung :)

aber weniger fps drops sobald mal etwas mehr auf dem bildschirm passiert wäre ganz nett. mit einem moderaten selfcaster gehts ja noch ganz gut, aber als beschwörer wirds spürbar schlechter wenn man caster spectres mit ungünstigen projektilen hat. klingt auf jeden fall nach etwas das ich ausprobieren will.
 
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mibbio schrieb:
Das geht doch noch, bei mir zeigt Steam knapp über 3k Spielstunden an. Und dazu kommen noch ein paar Stunden aus der Zeit als das Spiel noch nicht bei Steam war.
Leicht OT:
Naja, ich habe noch ein paar tausend Stunden jeweils in Civ, MWO etc. plus die früher gespielten Nicht-Steam-Games wie WoW, Diablo usw.
Hmmm, muss gleich mal suchen, ob es in steam eine Möglichkeit gibt, sich die gesamte Spielzeit über alle Spiele anzeigen zu lassen... :D
 
Demon_666 schrieb:
Hmmm, muss gleich mal suchen, ob es in steam eine Möglichkeit gibt, sich die gesamte Spielzeit über alle Spiele anzeigen zu lassen... :D
Möchtest Du das wirklich wissen? :D
 
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Demon_666 schrieb:
gesamte Spielzeit über alle Spiele anzeigen zu lassen
Guck dir mal steamtime.info an. Dafür musst im Steamprofil halt die Spieldetails & Spielzeit auf öffentlich stellen.
 
Klingt für mich nach Marketing. Das spielt läuft doch jetzt schon auf jedem Toaster!
Mit Verlaub: Nein und Nein.
Also davon wusste ich schon vor Monaten. Ich dachte das wäre schon umgesetzt worden. Die News ist also anscheinend ziemlich alt bzw. keine Überraschung mehr.
Keine Ahnung ob und wann es angekündigt worden ist aber die News ist aktuell. Der Patch mit der Vulkan Beta wurde gestern verteilt: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2866813
We have just deployed the 3.10.2 Patch, which includes a Beta version of our Vulkan renderer.
May 28, 2020, 4:18:17 AM
 
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johnieboy schrieb:
Sehr gute Entwicklung

Die FPS-Probleme waren ein Grund warum ich diese League bereits nach 4 Tagen aufgegeben habe.
Sobald ich im Endgame im Delirium Nebel war gabs ne stotternde Diashow mit nem 3700X und ner 1080Ti.

Auch die League selbst war gar nicht meins, stehenbleiben = tot mit den ständigen Oneshots wurde sehr schnell sehr ermüdend. Und ne Map zu clearen und dann komplett zurücklaufen zu müssen für das loot war dann das I-Tüpfelchen.

Zumindest hat Bex bereits angedeutet das 3.11 besser wird was das angeht, bin schon gespannt was am 02.06 vorgestellt wird.

Das wundert mich ein wenig. Ich hab auch einen 3700x und eine 1060. Abgesehen von richtig krass double beyond etc ist es immerhin spielbar meist. Da sollte es mit 1080ti keinerlei Probleme geben.
Hast du ggf eine langsame Festplatte? ich Hab den Eindruck, dass das upgrade auf NVMe PCIe Festplatte meiner POE Performance geholfen hat.
 
Yogi666 schrieb:
Hast du ggf eine langsame Festplatte? ich Hab den Eindruck, dass das upgrade auf NVMe PCIe Festplatte meiner POE Performance geholfen hat.

Das Spiel ist auf ner 1TB Samsung 960 pro, daran lags nicht.
Die ganze Metamorph League hatte ich faktisch keine Performance Probleme (außer ab und zu wenn der Meta gespawnt ist, da gabs öfter nen kurzen hänger), aber Delirium war furchtbar.

Sobald der Nebel kam kamen die Microruckler die im laufe der Maps zu Macrorucklern wurden.

Hoffe 3.11 wir deutlich besser mit Vulkan.
 
Demon_666 schrieb:
Mist, und ich versuche schon die ganze Zeit nicht wieder mit PoE anzufangen... dann muss ich die neue API wohl mal ausprobieren :D
Dann wird dein Leben mit Energydrinks, Vollbart, mangelnder Hygiene und einer Ente enden.
 
Es ind
downforze schrieb:
Dann wird dein Leben mit Energydrinks, Vollbart, mangelnder Hygiene und einer Ente enden.
Das nicht gerade :D und ich mag noch nichtmal Energydrinks ;)
Wenn ich mir nen Hipster-Vollbart wachsen lassen würde, bekäme ich wohl Stress mit meiner Frau (und ich mit mir selbst :p)
Aber BTT:
Die Installation habe ich schon mal angeworfen :)
 
Für mich ist das POE nur unspielbar sobald diese kurze sehr hohe Latenzspitzen auftreten und die hat der Empyrian in dem Video leider in beiden Szenarien.

Wollte mit meinen 2,4k Spielstunden eigentlich die nächste League pausieren, kostet einfach sehr viel Zeit, mal schauen und Vulcan antesten
 
GGG sind für mich die besten Entwickler der Welt.
Da gab es noch nie Streit mit der Community, und Entwickler und Spieler arbeiten seit vielen Jahren zusammen, und verbessern gemeinsam dass Game weiter. Besser kann man es gar nicht mehr machen.

Ich spiele PoE seit 2008, durchgängig bis heute, und habe immer noch viel Spass damit.

Vulcan passt mir auch ganz gut, weil ich bei W7 geblieben bin, und auch nicht wechseln will.
 
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Ahja, Win7 Spamschleuder....das es eol ist braucht man dir ja nicht sagen. Verstehe so Leute nicht :freak:
poe läuft mit vulkan butterweich :daumen:
Gibt's ne Möglichkeit, das Riva Tuner damit funktioniert und mir die temps usw eingeblendet werden? Oder gibt's andere Tools?
 
trane87 schrieb:
Klingt für mich nach Marketing. Das spielt läuft doch jetzt schon auf jedem Toaster! :D

Spiel mal nen nen Sire of Shards of Build. Der Toaster, der das mit Awaken Spell Cascade mit dem Spiel flüssig kann, ist meines Wissens noch nicht gebaut. :p
 
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Endlich...
Egal wie low man die Grafik-Settings gestellt hat, es gab einfach immer miese FPS Einbrüche.
Das hat wirklich einem großen Teil der Playerbase den Spaß verdorben.
Freue mich in der neuen Season davon zu profitieren <3
 
Genau darum geht es in dieser News, unser Lieblingsspiel PoE bekommt endlich eine moderne API.:D

Und ENDLICH profitiere ich auch einmal von Vulcan.
Bisher gab es da hauptsächlich Shooter. Und ich hasse Shooter.
Aber Hack`n Slay liebe ich, und besonders PoE.:D
 
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Leider habe ich mit meiner 5700 XT mit dem Vulkan Renderer immer noch regelmäßig Crashes.
Code:
[VULKAN] vk::DeviceLostError::DeviceLostError: vk::Queue::submit

Die Zeit in der das Spiel läuft ist aber wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht. Wo ich früher einfach in einen mehrsekündigen Freeze-Frame reingelaufen bin, geht es nun relativ zügig einfach weiter. Vor allem der "bottom line" ist hier deutlich geholfen.
 
Die Vulcan-Implementierung von PoE ist ja noch nicht final, sondern in der Beta.
Bisher waren die Mädels und Jungs aber sehr gut bei GGG, und bekommen dass schnell in den Griff.
Da bin ich mir ganz sicher, und würde so gar drauf wetten.... :D
 
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