dflt
Lt. Commander
- Registriert
- Nov. 2011
- Beiträge
- 1.406
Ich denke auch, es ist relativ logisch, zuerst für iOS zu programmieren und zu veröffentlichen.
Es ist einfacher wegen einem viel engeren Umfang an Hardware. Zudem kommt idR früher eine Geldspritze - es ist zumindest bei Bezahlspielen keine Seltenheit dass iOS-Nutzer da eher was ausgeben (was mMn vollkommen richtig ist).
Aber dass man jetzt wegen PvZ2 sich das iPhone 5S holt, hat ja nie jemand behauptet.
Und ein solches Zitat wörtlich zu nehmen finde ich auch sehr überflüssig in diesem Fall. :x
Es ist einfacher wegen einem viel engeren Umfang an Hardware. Zudem kommt idR früher eine Geldspritze - es ist zumindest bei Bezahlspielen keine Seltenheit dass iOS-Nutzer da eher was ausgeben (was mMn vollkommen richtig ist).
Aber dass man jetzt wegen PvZ2 sich das iPhone 5S holt, hat ja nie jemand behauptet.
Und ein solches Zitat wörtlich zu nehmen finde ich auch sehr überflüssig in diesem Fall. :x