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News PlayStation 4 möglicherweise nicht direkt abwärtskompatibel

Kamikaze_Raid schrieb:
Finde ich gut so... so muss nicht noch rücksicht auf die Cell Spiele (PS3) genommen werden und es kann wirklich besser optimiert werden (auf die neue Hardware)

Wozu Rücksicht nehmen? Es sollen doch nur "alte PS3 Spiele" auf der PS4 laufen und nicht umgekehrt.


@ Topic:
Ich fände es scho gut, wenn auch ältere Titel auf der PS4 laufen würden. Immerhin will man doch gerne mal wieder ein gutes Spiel wieder zocken und es sich nicht extra für die neue Konsole neu kaufen müssen, wenn es das dann überhaupt gibt. Und gleich mehrer Konsolen nebeneinander zu betreiben ist auch nichts jedermanns Sache.
Es wäre in jedem fall eine Kundenfreundliche Sache. Zumal ich mit dann auch noch einige PS3 Titel kaufen würde, die ich bisher nicht gespielt habe.

Rein technisch farge ich mich, wo das Problem liegt. Eine 7 jahre alte Technik sollte man doch ohne Probleme als Zusatzchip verbauen können. Dass kann weder aufwändig noch besonders teuer sein.
 
Wenig überraschend, die News.
Wie der Typ sagte, mit ein wenig Wissen kommt man von selbst drauf, dass das nicht einfach ist / wird.

myniga schrieb:
Mit der PS3 hat man einen neue Architektur eingeführt, ok. Da verstehe ich ja, weshalb eine Portierung schwer fällt, aber jetzt von PS3 zu PS4 soll es wieder schwer sein?

Abgesehen von der GPU geht man hier von einem Cell 7-Kerner auf eine AMD-CPU mit vermutlich zwei oder drei Bulldozer/Piledriver-Kernen... und da sollen speziell auf Cell optimierte Spiele noch laufen?

myniga schrieb:
läuft man nicht daraufhin wieder Gefahr, dass die Entwickler so lange brauchen, um sich auf die Konsole einzuschießen wie es bei der PS3 anfangs war?

Bezweifel ich, da es sich hierbei ja um eine modifizierte AMD CPU mit modifizierter AMD GPU handelt. Sicher, einige Details werden sich ändern aber im Großen und Ganzen ist das nichts, was man nicht schon von Desktop-PCs kennt. Die meisten Spieleschmieden werden sich damit zumindest etwas schon auskennen.

Acceptudo schrieb:
Finde ich persönlich nicht so schlimm. Wenn ich mir ein neues Auto kaufe, dann passen oftmals auch die alten Reifen nicht. Bei mir war es so: Ford Escort Kombi Felge 4 Loch. Ford Focus BJ 2010 5 Loch.

Nur das in diesem Fall die Reifensammlung teils deutlich mehr wert ist als das Auto :king:

Palomino schrieb:
Rein technisch farge ich mich, wo das Problem liegt. Eine 7 jahre alte Technik sollte man doch ohne Probleme als Zusatzchip verbauen können. Dass kann weder aufwändig noch besonders teuer sein.
Weil jeder Euro mehr ein weiterer Euro ist, den Sony subventionieren muss? Was meinst du, warum die Abwärtskompabilität von der PS3 auf die PS2 schon mit der zweiten Revision der PS3 verschwunden ist... da war eben genau so ein Zusatzchip verbaut.
Ausserdem braucht das auch wieder Platz und Kühlung und... naja, und am Ende hast du dann einen großen, lauten, heißen Klotz wie die erste Revision der PS3.
 
Zuletzt bearbeitet:
Abwärtskompatibilität ist auch in keinster Weise in Sonys Interesse. Die Konsole wird sicherlich anfangs wieder mit Verlust verkauft werden und erst nach und nach durch sinkende Produktionskosten und steigende Lizenzeinnahmen zum Profitgeschäft werden.

Falsch die Konsole ist am Anfang mit etwas Gewinn verkauft wurden und seit 2008 nur noch mit Verlust ;)
 
Acceptudo schrieb:
Finde ich persönlich nicht so schlimm. Wenn ich mir ein neues Auto kaufe, dann passen oftmals auch die alten Reifen nicht. Bei mir war es so: Ford Escort Kombi Felge 4 Loch. Ford Focus BJ 2010 5 Loch.

Also dieser Vergleich passt ja nun mal überhaupt garnicht. Die Reifen kosten im Normalfall nur einen Bruchteil des Autos. Und wer hat schon mehr als einen Satz Winter- und Sommerreifen. Wenn Du 30 Sätze hättest würderst Du das Ganze auch anders sehn!
 
war doch vorher auch nicht gewollt oder nur schwer möglich. wer alte konsolen games spielen will braucht halt die alte konsole, fertig. konsolen haben halt ihre vor und nachteile.
 
Ist das wirklich so tragisch?
Wer jetzt schon eine PS3 hat kann die einfach behalten. Wenn ich bis jetzt noch keine Spielkonsole hatte kann ich mir jetzt entweder günstig die PS3 holen oder aber steige erst mit der PS4 ein.
 
Naja, die Virtualisierung wird wohl an der schwachen CPU scheitern.
Aber ich lese noch etwas besonderes heraus: Wenn die neue PS4 eine x86-Architektur hat, dann wird es wieder viel einfacher, den ganzen Konsolenkram auf PC und umgekehrt zu portieren, bzw. ist ohne Probleme möglich.
Auch ein Win8/9 würde auf der PS4 laufen :)

Bin mal gespannt.
 
Geht doch in Ordnung, wer so viele PS3 Spiele hat, hat doch sicherlich noch eine funktionierende PS3 im Haus. Ich mag meine PS3 :)
Die PS4 ist ja wieder rundum anders, neue Architektur usw. wie bereits gesagt. Eine schlechte Emulation wollen wir ja auch nicht.

Streaming kommt bei mir zurzeit wohl nicht in Frage... laden im Schneckentempo... Auch so hätte ich meine Spiele lieber in "anfassbarer" Form.
 
Hm, wenn in Zukunft auf x86 gestzt wird, sollten dann Ports auf dem PC einfacher von Hand gehen?
Oder gar eine einfachere simultane, plattformübergreifende Entwicklung?
 
Kurz AFK, Alibibegründung für fehlende Abwärtskompatibilität suchen.....

So stelle ich mir die Entwickler bei Sony vor, wenn sie ihre neuen Konsolen entwickeln. Immerhin gab es, bis auf die erste 1333333337€ teure, bei der PS3 auch keine Abwärtskonpatibilität.

Einer der Hauptgründe, warum ich keine Konsolen kaufe.
 
Solange man nach dem Erscheinen der PS4 auch noch eine PS3 neu wird kaufen können sehe ich da keine Problem. Ich fand das bei Microsoft sehr unaständig dass man direkt nach Erscheinen der XBox 360 keine alte XBox mehr neu kaufen konnte, vorallem da die Abwärtskompatibilität vieler alter und guter Spiele nicht gegeben war.
 
Palomino schrieb:
Wozu Rücksicht nehmen? Es sollen doch nur "alte PS3 Spiele" auf der PS4 laufen und nicht umgekehrt.

So ohne weiteres kannst du nicht ARM/PPC Code auf x86 Hardware laufen lassen. Mit virtualisieren ist da nichts, da das massiv Power benötigt (Der Cell ist ja nicht gerade langsam). Also müsste man, um Abwärtskompatibilität zu biten, auch einiges an Resourcen iin zusätzliche Hard- und Software stecken.
 
~TooL~ schrieb:
Es war ja auch genug Auswahl an PS3 Titeln zum Launch da, ausserdem wollte ich nicht mehr zur PS2 Grafik zurück...
Dies, Ladies and Gentlemen, ist ein perfekter Konsolen-Käufer. :freak:

Das Gerücht gab es vor einigen Monaten schon mal. Ich selber finde Konsolen ohnehin zum Würgen, sollte dem so sein würde es mich aber nicht wundern. Weniger Entwicklungsaufwand und mehr Remakes verkaufen, was will man als Hersteller und Publsisher mehr?

Gut das mein PC 30 Jahre abwärtskompatibel ist. :daumen:
 
Wenn da wirklich der Trinity rein kommen sollte, seh ich schwarz für die PS4... Wo doch gerade das Thema Wärme/Verbrauch so enorm groß war bei der PS3, wieso greift man nicht zu Intels genialen Technologien und Architekturen?

Absoluter Bullshit. Aber gut, mich wirds nicht weiter stören. Bin zufriedener und glücklicher Xbox-Anhänger.
 
Zuletzt bearbeitet:
wenn ms es richtig anstellt, wird die neue xbox leadplattform für die entwickler bleiben, da eine einfache portierung auf win8 bzw. zurück möglich ist.

die ps4 muss sich dann wieder hinten anstellen und wenn sie dann neben der software auch noch eine andere hardwarearchitektur haben, wirds gleich doppelt schwer...
 
@Acrylium
Die wird noch einige Jahre lang produziert werden. Die PS2 wurde erst vor kurzem in der Produktion eingestellt.

@nex0rz
Die kommende Xbox soll doch ebenfalls auf die gleiche AMD-Hardware setzen, oder ist da etwas von Intel bekannt geworden?

Außerdem: Wenn Sony auf Intel setzen würde, müsste auch der Konsolenpreis höher gehen --> Was daraus wird, hat Sony bereits mit der PS3 durchgemacht.
 
Ohne gleich eine komplette PS3 mit in die PS4 einzubauen, ists bei dem Hardwareunterschied (PPC auf x86) ja auch gar nicht möglich Abwärtskompatibel zu sein. Und zum emulieren bräuchte es wohl ganz erheblich mehr Rechenpower.

Einfache Lösung: PS3 mit stehen lassen und darauf die alten Spiele zocken ;)
 
... Oder diese hinterher günstig kaufen. ;)
 
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