Mortiss
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DvP schrieb:
DX11 gibt es und DirectCompute ist natürlich auch fertig, weil in DX11 integriert. Es gibt nur noch keine Software die darauf aufbaut. Zumindest hab ich noch keine gesehen. Interessant ist aber, dass die neue CryEngine sogar auf ComputeShader setzen wird. Diese sollen übrigens auch auf DX10 Karten laufen:
http://www.pcgameshardware.de/aid,7...ust-und-8-Kern-Optimierung/Action-Spiel/Test/
Dir ist klar, dass ich anhand meiner Argumentation die Hardwareseitige Unterstützung für diese Technologien meine? Oder nenne ich diverse Software, die dies nutzt? Nein?... seltsam
... danke? .... bitte! -.-
Mal im Ernst.. das "" setzt deinem Beitrag eine negative Nuance auf, die meinem Beitrag nicht zugeordnet werden kann.
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