Richtige Grafikkarte zuweisen

MagicTS

Lieutenant
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Aug. 2003
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Hallo,

ich habe seit letzter Woche meinen alten 23" Monitor wieder im Betrieb. Er ist eigentlich nur dafür da Twitch zu schauen während ich am Rechner bin. Mein Hauptmonitor hängt per DisplayPort an der GTX 980, mein alter Monitor hängt per DVI am Mainboard und wird über die integrierte Grafik versorgt. Als ich heute mal wieder YouTubers Life spielen wollte, habe ich gemerkt, dass das Spiel mit der integrierten Grafikkarte läuft. Diese ist natürlich deutlich zu langsam. Ich weiß aber nicht wie ich es einstellen kann, das alle 3D Anwendungen über sie GTX 980 laufen. Im Treibermenü gibt es keine Einstellung dazu.
 
Warum steckst du nicht einfach beide Monitore an deine GTX ? Die sollte dabei genauso niedrig takten wie mit einem Bildschirm.

mfg
 
weil man es auch kompliziert machen kann
 
einfach beide bildschirme an die 980 stecken wäre mit sicherheit die einfachste lösung. was spricht dagegen?
 
das einzige was Dagegen Spricht wird wohl sein das er erst den DVI Monitor startet und erst unter Win dann den Hauptmonitor zuschaltet ..
 
Da gibt es auch nichts einzustellen. Die beiden Monitore hängen an verschiedenen Grafikkarten.

Und da ist es ganz einfach. Was Du auf dem jeweiligen Monitor siehst, berechnet die entsprechende GPU. Und wenn Dein Spiel auf dem Monitor läuft, an dem die 980 hängt, dann rechnet da auch die 980 und nicht die Intel CPU GPU.
 
BlubbsDE schrieb:
Da gibt es auch nichts einzustellen. Die beiden Monitore hängen an verschiedenen Grafikkarten.

Und da ist es ganz einfach. Was Du auf dem jeweiligen Monitor siehst, berechnet die entsprechende GPU. Und wenn Dein Spiel auf dem Monitor läuft, an dem die 980 hängt, dann rechnet da auch die 980 und nicht die Intel CPU GPU.

Und genau das ist nicht der Fall, das sehe ich ja an der GPU Auslastung.
 
na wenn das so ist hast doch keine Probleme ... du sagst es passt im Post #7

aber es passt nicht in Post 1#

Nur ändern willst daran nichts , das es wirklich funktioniert ... dann viel spass damit.
 
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