Rise of Tomraider Ryzen patch

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es kann nur besser werden .. und das wird es , ein weiterer Patch der wirklich was bringt

+ 14 % sollen es sein , vermutlich sogar mehr da die verwendete 1080 im GPU Limit liegt

selbst mit Standard Speed ist der Ryzen 1700x schneller als zuvor auf 4 GHZ übertaktet ohne patch und treibt die 1080 ins GPU Limit so das auf 4 Ghz übertaktet so gut wie kein unterschied mehr exestiert zum 3400/3800 Boost Takt

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https://www.overclock3d.net/reviews/software/rise_of_the_tomb_raider_update_-_has_amd_performance_ryzen/2

hier mal von einer anderen Page , dort sind es 17 % zuwachs
Intel CPU s profitieren nur mit ca 2 %

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https://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Rise-Tomb-Raider-Gets-Ryzen-Performance-Update
" I have heard, though not confirmed by the developer, that the biggest gains with this patch will come on Ryzen + GeForce configurations. If you asked me WHY it might be more heavily weighted to that configuration, I must admit that I don’t yet know, though I have put in questions at all the appropriate locales. "

verwunderlich wäre es nicht ..
 
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Nur doof das Dx12 trotzdem immernoch etwas buggy ist und bei vielen an diversen Stellen crasht.
Auch wenn das Update da angeblich bisschen geholfen haben soll
 
Nur das das nicht an DX12 liegt ... sondern am Game und dessen Entwicklern / Game Engine und an denen ist es auch das zu patchen , im Grunde aber nichts neues bei Games . es kommen ständig irgendwelche Patches raus die Bugs fixen .
 
schick! :)

gibt es denn erkenntnisse darüber, in welchem bereich der framtimes sich solche patches allgemein besonders niederschlagen? würde ja vermuten, dass gerade bei den so wichtigen min fps die größten sprünge nach oben möglich sind. denn da wo es läuft, lässt sich zwar auch optimieren, aber dort, wo es knoten gab weil unnötig viel daten zwischen den CCX verschoben wurden, dürfte am meisten leistung frei zu schaufeln sein.
 
sie dir die die Tabellen bei pcper.com selbst an , jedoch läuft es " runder "

All three sub-tests show lower frame time variance, indicating a smoother gaming experience across the board. The Geothermal Valley test shows the biggest difference in frame variance while the Mountain Peak test is where the largest raw performance gap is seen, giving Ryzen a 20-30% decrease in frame times.

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was mir jetzt aufgefallen ist das bei Pcper ebenfalls mit einer 1080 getestet wurde , wo bei overclock 3d mit 3200 er Ram diese bei 130 Fps von einem 1700x mit Standardtakt ins Gpu Limit getrieben wurde , bei Pcper erreicht der 1800x jedoch nur 127 fps , ist allerdings auch nur 2400 er Ram .. und es wurde auch kein OC getestet
 
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