Crifty
Commander
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- Apr. 2011
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Dann hoffen wir mal das der gewillte Spieler auch bereit ist, das dann mit einem vernünftigen Kaufpreis zu entlohnen. Nicht das es dann heißt "Dafür wollen die 60€ haben? Ich kaufe es in 3 Jahren für 10€" weil so kann kein Entwickler planen, wenn der Kunde etwas voraussetzt aber dann nicht die Rechnung dafür bezahlen will.Mr.Zweig schrieb:Jedenfalls kein Game as a Service Bullshit Always on Hero Müll mit Lootbox Teeny Buhei.
Sondern:
Ein Jahr Early Acces mit der Community zusammen entwickeln.
Offline Mode und Single Player.
Kein Ingame Store.