RTHDRIBL2 Lost and Found

RTHDRIBL ist ein sehr altes (aber sehr gut gealtertes) Tool aus 2003 von Masaki Kawase um die HDR Fähgkeiten von DX9 Karten zu demonstrieren.

Ich hab es ewig gesucht um ein Benchmark Tool für einfache oder retro PCs zu haben und hab es erst kürzlich auf einer alten Festplatte wiedergefunden. Da das Tool mittlererweile nicht mehr im Netz zu finden ist aber von Win98 - Win11 anstandslos läuft, stelle ich es hier aus meinem Fundus für interessierte zur Verfügung. HiDrive Download-Link unten.
RTHDRIBL ist ziemlich unique als das man die Auflösung frei über die Größe des Fensters wählen kann. Es hat auch zusätzlich reichlich settings mit denen man rumspielen kann.

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Die Szenerie läuft automatisch, kann aber mit der Maus kontroliert werden. Mit der Taste L lassen sich die Hintergründe wechseln, mit O das Objekt. Belichtungszeit mit Page up/down. RTHDRIBL läuft sowohl im Windowed Modus als auch in Full Screen.

RTHDRIBL muss nicht installiert werden. Einfach den Ordner runterziehen und ausführen.

https://my.hidrive.com/share/n35y3p3qua

Viel Spass!
 
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Hi

Ja das war schon Wahnsinn, hatte das Damals auf einer Hercules Prophet 9800 Pro Laufen lassen😉

Mit Reshade, kann man die Qualität allerdings noch weiter verbessern.


Mfg.
Ergänzung ()

@Ned Flanders

Ich suche auch noch eine Tech Demo zur Geforce3.


Ich habe nur diese gefunden, ich such noch die mit der Grünen Halle

https://lh6.googleusercontent.com/p...e5YrR6fLLX4cfALF41spDmDZiR0SSC9tmy8586K8YJFLg

Kennste die auch noch?


Mfg.
 
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TP555 schrieb:
Mit Reshade, kann man die Qualität allerdings noch weiter verbessern.
Stimmt! Nette zusätzliche Spielerei!

Die Techdemo hab ich auch schonmal gesehen, aber leider nie selbst laufen lassen. Kann ich leider nicht mit dienen. Sorry!
 
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@andi_sco Ja, aber die haben nur sehr sehr wenige TechDemos, das web.archive hat auch nur ab 2020!

https://www.techpowerup.com/download/game-demos/

Was ich aber noch ganz genau weiss, ich hatte diese Techdemo finde sie nur nicht mehr :(
Die war bei son ner SDK Developer dabei, ich hatte mir sogar nen Screenshot erstellt.
https://ibb.co/w4gGKfv

Die Demo Schimpft sich Enchilada

Hier konnte die man mal Runterladen.

https://web.archive.org/web/20030828143715/ht … chilada_fr.html
https://web.archive.org/web/20010525035503/ht … pages/enchilada
https://web.archive.org/web/20010617114005/ht … lities/main.htm
http://www.blisware.com/Franchise_sites/nvid/ … BumpmapDemo.zip is 4MB

Video
(0:36)

mfg.
 
Ned Flanders schrieb:
Die Szenerie läuft automatisch
Heute schafft das sogar ne billige N-CPU und früher hat sich der R300 daran abgerackert
 
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TP555 schrieb:
Naja auf der 9800er Pro gings aber gut
Die war ja auch ein Biest! :-)

Der Athlon 3000G mit der kleinsten Raven Ridge onboard GPU bringt das hier im 1920x1200 Windowed mode

1732126488874.png
 
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Ned Flanders schrieb:
bringt das hier im 1920x1200 Windowed mode

Und mit 8x Kantenglätung? :D

MSI RTX 4070 was schafft die Maxed Out?

Oder Fliegen dann die Kugeln/Murmeln nur noch durch die Gegend oder Fallen Runter, aufgrund der zu hohen FPS, was die Physik zerstört? :D

mfg.
 
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TP555 schrieb:
MSI RTX 4070 was schafft die Maxed Out?

Oder Fliegen dann die Kugeln/Murmeln nur noch durch die Gegend oder Fallen Runter, aufgrund der zu hohen FPS, was die Physik zerstört? :D
Da geht primär der 5800x3D in die Single Thread Sättigung :D:heul::grr:

1732133298592.png
 
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