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CS 2/CS:GO [Sammelthread] Counter-Strike: Global Offensive
- Ersteller addicT*
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H1deAndSeek
Lieutenant
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- Okt. 2009
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florian. schrieb:wieso erzählst du das uns?
glaubst du, dass interessiert hier irgend jemanden?
wieso erzählst du das uns?
glaubst du, dass interessiert hier irgend jemanden, dass es dich nicht interessiert?
Slezer schrieb:Hahhaha geil
Jmd Lust auf 2-3 wars nacher?
Wenn ihr n Server habt gern. :>
Sind aber erst so gegen 23:00 vollzählig.
Slezer schrieb:Bin schon davon ausgegangen miteinander
http://steamcommunity.com/profiles/76561197960483176/
Add mich ma
![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
Ich schieb dann immer Invites, wenn wir wen brauchen. TS natürlich am Start.
nintendoluk
Commander
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Traxx555 schrieb:Möchte gerade mal CS ausprobieren. Gibt es extra Server/Serverfilter für Anfänger? Der Spaß bei den Fortgeschrittenen als Anfänger mitzuspielen scheint sich dann auf beiden Seiten sonst stark zu begrenzen.
Im Matchmaking bekommst du Gegner, die deinem Skill-Level entsprechen.
Stell dich aber darauf ein, dass du einige Runden verlierst, bis das System deinen Skill festgestellt hat ^^ (v.a. als Totalanfänger wirst du Probleme haben)
Ansonsten kannst du Offline gegen Bots trainieren oder aber auch gegen Freunde (welche vielleicht auch gerade angefangen haben?).
Traxx555
Lieutenant
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- März 2011
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Pornex schrieb:Ne Anfänger mögen wir keine.
Ruhe auf den billigen Plätzen, Troll!
@nintendoluk und nebulein:
Danke euch, seh ich mir mal an. Sind gut 10 Jahre vergangen als ich CS häufiger spielte aber GO spielt sich gut. (So wild wars aber auch nicht in den paar Anfangsrunden bis jetzt.)
Kenne das Matchmaking eben von Dota2 mittels Punkte was den Skilllevel einigermaßen eingliedern lässt, sowas hab ich in GO nicht gefunden.
nintendoluk
Commander
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Des Skillsystem im CS:GO Matchmaking ist absolut undurchsichtig.
Es gibt wahrscheinlich Punkte, welche im Hintergrund ihre Kreise ziehen, aber für den Spieler sind nur 2 Werte sichtbar: Wieviele Matches er gewonnen hat und welchen Skill-Rang er gerade hat.
Ob man nach ein paar Matches aufsteigt oder absteigt hängt primär wohl davon ab, ob man gewinnt oder verliert.
Was jedoch anscheinend auch eine sehr wichtige Rolle Spielt, ist ob man gut oder schlecht Spielt.
Nach 10 Gewonnenen Matches ist dein Skill-Level für dich sichtbar.
PS: Ich selbst spiele erst seit 3 Jahren CS(S/GO), aber anhand meiner Bekannten kann ich wohl sagen, dass man CS nicht verlernt ;-)
Es gibt wahrscheinlich Punkte, welche im Hintergrund ihre Kreise ziehen, aber für den Spieler sind nur 2 Werte sichtbar: Wieviele Matches er gewonnen hat und welchen Skill-Rang er gerade hat.
Ob man nach ein paar Matches aufsteigt oder absteigt hängt primär wohl davon ab, ob man gewinnt oder verliert.
Was jedoch anscheinend auch eine sehr wichtige Rolle Spielt, ist ob man gut oder schlecht Spielt.
Nach 10 Gewonnenen Matches ist dein Skill-Level für dich sichtbar.
PS: Ich selbst spiele erst seit 3 Jahren CS(S/GO), aber anhand meiner Bekannten kann ich wohl sagen, dass man CS nicht verlernt ;-)
Traxx555 schrieb:Ruhe auf den billigen Plätzen, Troll!
@nintendoluk und nebulein:
Danke euch, seh ich mir mal an. Sind gut 10 Jahre vergangen als ich CS häufiger spielte aber GO spielt sich gut. (So wild wars aber auch nicht in den paar Anfangsrunden bis jetzt.)
Kenne das Matchmaking eben von Dota2 mittels Punkte was den Skilllevel einigermaßen eingliedern lässt, sowas hab ich in GO nicht gefunden.
Hab auch 10 Jahre kein CS gespielt und vor 3 Wochen wieder angenfangen.
Also wenn du dich in 1.6 auskanntest, wird es jetzt keine Riesenumstellung. Da solltest mit n paar Freunden eigtl. problemlos im Matchmaking mitmachen können.
Is wie Fahrradfahren.
Pjack
Admiral
- Registriert
- Mai 2006
- Beiträge
- 7.546
Zerstörung macht auch Spaß, da lernt man halt auch den Umgang mit verschiedenen Waffen, und meistens sind da auch keine übermäßig starken Spieler unterwegs.
Ansonsten richtet sich der Rank auch danach, gegen wen man stirbt bzw. Kills macht.
Jeder Spieler hat seinen individuellen ELO-Wert, wenn man natürlich dauernd Gegner mit sehr viel höherem Wert raus holt, steigt man tendenziell eher auf, wird man dauernd von Noobs geholt, eher ab.
So kanns dann auch mal passieren, dass man trotz Win absteigt (ist mir noch nie passiert), oder andermal zig Spiele in Folge verliert, und trotzdem seinen Rang behält.
Insgesamt ist es manchmal bisschen undurchsichtig, ganz grob passt es aber.
Dementsprechend kann es aber auch mal sein, dass man deutlich stärkere Gegner bekommt, und kein Land sieht, oder halt mit den Gegnern absolut den Boden wischt...
Ansonsten richtet sich der Rank auch danach, gegen wen man stirbt bzw. Kills macht.
Jeder Spieler hat seinen individuellen ELO-Wert, wenn man natürlich dauernd Gegner mit sehr viel höherem Wert raus holt, steigt man tendenziell eher auf, wird man dauernd von Noobs geholt, eher ab.
So kanns dann auch mal passieren, dass man trotz Win absteigt (ist mir noch nie passiert), oder andermal zig Spiele in Folge verliert, und trotzdem seinen Rang behält.
Insgesamt ist es manchmal bisschen undurchsichtig, ganz grob passt es aber.
Dementsprechend kann es aber auch mal sein, dass man deutlich stärkere Gegner bekommt, und kein Land sieht, oder halt mit den Gegnern absolut den Boden wischt...
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