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Doom [Sammelthread] DOOM3 Optimierungen und Fehlerdiagnose
- Ersteller XStoneX
- Erstellt am
GraueZelle
Lt. Commander
- Registriert
- Juni 2003
- Beiträge
- 1.416
Hallo,
komisches Problem! Konnte Doom3 die letzten Tage problemlos spielen (mit kleiner Config-Änderung). Nur heute beim wechsel vom Delta Labs Level 3 zum Level 4 haut es mich beim Ladebildschirm bei so ca. 25% des Ladebalkens aufs Desktop zurück? Woran kann das liegen und wie kann ichs beheben? Denke das ich doch schon langsam zu Ende komm und das würd mich ja doch noch interessieren!
System: AMD Barton 2600/MSI KT400/ 1GB RAM/ Gainward 5900XT/ 65.62 / XP
Hoffe das ihr mir helfen könnt!
Gruß GraueZelle
Neu-Installation hat auch nichts gebracht! :-(
komisches Problem! Konnte Doom3 die letzten Tage problemlos spielen (mit kleiner Config-Änderung). Nur heute beim wechsel vom Delta Labs Level 3 zum Level 4 haut es mich beim Ladebildschirm bei so ca. 25% des Ladebalkens aufs Desktop zurück? Woran kann das liegen und wie kann ichs beheben? Denke das ich doch schon langsam zu Ende komm und das würd mich ja doch noch interessieren!
System: AMD Barton 2600/MSI KT400/ 1GB RAM/ Gainward 5900XT/ 65.62 / XP
Hoffe das ihr mir helfen könnt!
Gruß GraueZelle
Neu-Installation hat auch nichts gebracht! :-(
sirwuffi
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2003
- Beiträge
- 849
Re: kein 3d sound
bei mir kann ich zwar von stereo auf 3d sound umschalten, dann is aber der ton komplett weg.
hab ne audigy 2 , im creative menu stehts auf 5.1, inner systemssteureung auf suround sound
hat jemand ne idee
@ toxic
was ist der surroundsound tweaker, bzw. wo krieg ich den her ?
gruß
sirwuffi
bei mir kann ich zwar von stereo auf 3d sound umschalten, dann is aber der ton komplett weg.
hab ne audigy 2 , im creative menu stehts auf 5.1, inner systemssteureung auf suround sound
hat jemand ne idee
@ toxic
was ist der surroundsound tweaker, bzw. wo krieg ich den her ?
gruß
sirwuffi
Acrylium
Vice Admiral
- Registriert
- Apr. 2001
- Beiträge
- 6.183
Ich habe die ForeceWare 65.62, eine GeForce 6800 GT und lauter Bildfehler in Doom 3, vorallem wenn viele Lichtquellen im Spiel sind. Das sieht dann so aus als würden ganze Bildzeilen verschoben werden bzw. zu spät aktualisiert werden. In anderen Spielen wie FarCry oder SpellForce habe ich dieses Problem nicht.
Weiß jemand Rat ?
Weiß jemand Rat ?
Es ist doch wirklich erstaunlich wie viele Leute Probleme mit dem Game haben. Da mir genau gar nichts funktioniert, ansonsten aber bisher jedes Spiel lief, werde ich echt sauer.
Was man nicht alles ausprobiert hat, es fehlt nur noch Windowsneuinstallation, wozu ich aber kein Bock habe, da alles andere ja geht.
WIE KANN MAN EIN SPIEL MIT SO VIELEN BUGS RAUSBRINGEN?
Gibt es eigentlich ein offizielles Supportforum von ID? Ich kann nichts dergleichen finden.
Gruß Glasnost
Was man nicht alles ausprobiert hat, es fehlt nur noch Windowsneuinstallation, wozu ich aber kein Bock habe, da alles andere ja geht.
WIE KANN MAN EIN SPIEL MIT SO VIELEN BUGS RAUSBRINGEN?
Gibt es eigentlich ein offizielles Supportforum von ID? Ich kann nichts dergleichen finden.
Gruß Glasnost
@GraueZelle:
genau DAS problem hatte ich auch... und es ist bis heut noch nicht geklärt warum das passiert ...
aber abhilfe gibts... config(s) löschen und spiel neu starten, einstellungen ingame vornehmen und exit .. wieder neustarten und savegame laden..
solltest du danach oder dazwischen wieder an der config was ändern, kannst du das pech haben, das das game wieder abseilt ... ist bei mir zumindest so ...
sobald ich irgendwelche optimierungen in der cfg vornehme, schmeisst mich d3 nach ca 20% oder aber meistens nach so 95% des ladebalkens auf den desktop oder das ladebild bleibt stehen und ich kann die maus bewegen (bin im hintergrund aufm desktop, sehe ihn nur nicht) ..
so wie es scheint, lassen sich die meisten optimierungen vom start-thread leider nur für geforce-karten ohne probleme verwenden
genau DAS problem hatte ich auch... und es ist bis heut noch nicht geklärt warum das passiert ...
aber abhilfe gibts... config(s) löschen und spiel neu starten, einstellungen ingame vornehmen und exit .. wieder neustarten und savegame laden..
solltest du danach oder dazwischen wieder an der config was ändern, kannst du das pech haben, das das game wieder abseilt ... ist bei mir zumindest so ...
sobald ich irgendwelche optimierungen in der cfg vornehme, schmeisst mich d3 nach ca 20% oder aber meistens nach so 95% des ladebalkens auf den desktop oder das ladebild bleibt stehen und ich kann die maus bewegen (bin im hintergrund aufm desktop, sehe ihn nur nicht) ..
so wie es scheint, lassen sich die meisten optimierungen vom start-thread leider nur für geforce-karten ohne probleme verwenden
-RGC-excoutor
Banned
- Registriert
- Juni 2004
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- 5.280
komisch hab auch in meiner config rum gefumelt geht alles super. hab ne ati und es läuft jetz recht gut ohne das ich raus flieg.
Dr.Death
Rear Admiral
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- Feb. 2002
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- 5.141
Glasnost schrieb:WIE KANN MAN EIN SPIEL MIT SO VIELEN BUGS RAUSBRINGEN?
Also die meisten Leute haben auch nur Probleme, weil sie an ihrer Config etc. rumfummeln. Ich habe keinen einzigen Absturz oder sonst ein Problem gehabt, solange das Game im Originalzustand war. Und dass man beim D³ zum Betatester gemacht wird, wie weiter oben erwähnt, stimmt ja auch nur, wenn man die ATI Betatreiber nutzt.
D³ ist insgesamt alles andere als Bugverseucht.
n00b´`n´`Stylze
Lt. Junior Grade
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- Apr. 2004
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- 280
@-RGC-excoutor:
hast du das game auch schon durch, bzw. bist du bis delta labs4 schon vorgedrungen ? ... wenn ja, dann frage ich mich echt warum bei einigen u.a genau an dieser stelle das game abseilt...
wenn nicht .. dann warte mal ab bis du da angekommen bist .. evtl. seilts bei dir ja dann doch noch ab ...
ich hatte die optimierungen ja auch beim gamestart laufen und komischerweise erstmal keine probleme .. .bis der level DL4 laden wollte ...
hast du das game auch schon durch, bzw. bist du bis delta labs4 schon vorgedrungen ? ... wenn ja, dann frage ich mich echt warum bei einigen u.a genau an dieser stelle das game abseilt...
wenn nicht .. dann warte mal ab bis du da angekommen bist .. evtl. seilts bei dir ja dann doch noch ab ...
ich hatte die optimierungen ja auch beim gamestart laufen und komischerweise erstmal keine probleme .. .bis der level DL4 laden wollte ...
Dr.Death
Rear Admiral
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- Feb. 2002
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- 5.141
n00b´`n´`Stylze schrieb:Huhu @ all
Vorher 52 Frames, nach den Änderungen siehe Bild
Ich sach ma dankööö
Die Framerate ist doch schon fett oder nicht ?
Hast Du die 60 fps auch in der Timedemo?
THE DEPUDEE
Captain
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- Juli 2004
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- 3.370
@ Dr.Death
Nat er NICHT ! Wetten !
Nat er NICHT ! Wetten !
n00b´`n´`Stylze
Lt. Junior Grade
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- Apr. 2004
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- 280
@ Dr.Death
Klär mich auf was ist Time Demo ?
Hast Du die 60 fps auch in der Timedemo?
Klär mich auf was ist Time Demo ?
Dr.Death
Rear Admiral
- Registriert
- Feb. 2002
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- 5.141
Die Timedemo ist ein D³ interner Benchmark, der Dir eine durchschnittliche FPS Angabe gibt - die ist dann verlässlich und recht gut vergleichbar zwischen verschiedenen Systeme. Fast alle Angaben in diesem Thread beziehen sich auf die Timdemo. Ausführen kannst Du sie von der Konsole (Strg+Alt+^) mit dem Befehl "timedemo demo1".
Acrylium
Vice Admiral
- Registriert
- Apr. 2001
- Beiträge
- 6.183
Also ich hab' in der TimeDemo ohne Anti-Aliasing in "High" bei 1280x1024 etwa 52 FPS. Ist das nun gut oder zu wenig für mein System ?
System:
Windows XP Professional SP2
DirectX 9.0c
ForceWare 65.62
Intel Prescott 3.2 GHz
Infinion 1 GB DDR-400 Ram Dual-Channel
nVIDIA GeForce 6800 GT
ASUS P4T800C Deluxe; i875P-E Chipsatz
Creative Audigy 2 ZS
System:
Windows XP Professional SP2
DirectX 9.0c
ForceWare 65.62
Intel Prescott 3.2 GHz
Infinion 1 GB DDR-400 Ram Dual-Channel
nVIDIA GeForce 6800 GT
ASUS P4T800C Deluxe; i875P-E Chipsatz
Creative Audigy 2 ZS
*Cosmo*
Captain
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- Aug. 2002
- Beiträge
- 3.867
@Acrylium:
Hmm, scheint mir ein bissl wenig, laut CB-Test sollten um die 70 drin sein. Guckst du hier:
https://www.computerbase.de/2004-08/bericht-grafikkartenperformance-in-doom-3/7/#1280x1024_pixel
Hmm, scheint mir ein bissl wenig, laut CB-Test sollten um die 70 drin sein. Guckst du hier:
https://www.computerbase.de/2004-08/bericht-grafikkartenperformance-in-doom-3/7/#1280x1024_pixel