@hübie:
Hier noch meine Einstellungen der autoexec.cfg für Doom 3.
Code:
seta com_allowconsole “1”
seta g_fov “100”
seta pm_bobroll “0”
seta pm_bobpitch “0”
seta pm_bobup “0”
seta pm_runroll “0”
seta pm_runpitch “0”
seta pm_runbob “0”
seta pm_walkbob “0”
seta pm_crouchbob “0”
seta r_multiSamples “8”
seta r_maxAnisotropicFiltering “16”
seta stereoRender_interOccularCentimeters “20”
seta stereoRender_deGhost “0”
seta stereoRender_convergence “20”
set g_laserSightLength “0.1”
g_gunX “6”
g_gunY “-2”
g_gunZ “-4"
Konvergenz habe ich auf 20 gestellt. Damit ist das 3D Erlebnis und die Trefferquote ganz gut. 10 erscheint mir zu wenig. Mit der normalen Doom 3 Version und dem OpenGL Wrapper von Helifax lässt sich der Laser ausstellen und ein Crosshair zuschalten. Außerdem können Grafik-MODs verwendet und 3D Screenshots gemacht werden. Im Nachhinein wäre das vielleicht die bessere Wahl gewesen
.
Dafür lässt sich aber die Taschenlampe simultan zur Waffe verwenden, was der Schisserfraktion hier zugute kommt ;-).