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News Sony lädt zum PlayStation-Event im Februar

Hoffentlich ist die wieder so "wertig" wie das Fat-PS3-Modell und nicht so "billig" wie die Slim und Superslim. :cool_alt:
 
Cool also wird wohl diesen Monat die PS4 vorgestellt. Mal schauen, was Sony so aufzieht.
 
Viper0201 schrieb:
Als ob das wichtig wäre. NTFS wäre wünschenswert oder ein anderes Dateisystem das nicht bei 4GB schlapp macht. Da ein Film schon gern mal 15-20GB groß ist. Und bitte mehr Multitasking.

Ich glaube nicht dass Sony für ein Uralt-Dateisystem noch Lizenzen an Konkurrent M$ abdrücken möchte.
Schon gar nicht bei einer Konsole mit Linux-Unterbau.
 
nanoworks schrieb:
Ganz im Gegenteil.

Wieso im Gegenteil? Vor Wochen sagt Sony noch sie lassen MS den Vorzug und warten erstmal ab. Zudem spekuliert jeder auf erste Details zur E3 und jetzt haut Sony einfach mal die Einladung raus?
 
Zuletzt bearbeitet:
Jeder legt Wert auf andere Funktionen.
Dateien einfach gesplitet ablegen, dann gehts auch ohne NTFS.
Die MKV's können nicht durch die Bank weg mit mkv2vob umgewandelt werden, oftmals muss man vorher die Kompression entfernen..

Aber egal!

Wir freuen und mal darauf und lassen uns überraschen was Sony zu bieten hat.
 
~Lunes~ schrieb:
Vor Wochen sagt Sony noch sie lassen MS den Vorzug und warten erstmal ab. Zudem spekuliert jeder auf erste Details zur E3 und jetzt haut Sony einfach mal die Einladung raus?

Wer hat das gesagt?
 
Wäre geil
Das bringt ms vll in zugzwang in bezug auf die definitive Hardware der neuen xbox
 
@ dermazz
Ich musste bisher bei rund 100 Filmen nur diese DTS-Funktion aktivieren, bzw. deaktivieren und hatte dann keine Probleme damit auf der PS3.

Übrigens: Ich weis das die PS3 FAT32 benutzt, wieso kann ich trotzdem über 5GB große Filmdateien problemlos raufkopieren und abspielen?
 
Ist schon fast sicher gekauft ;)
 
Ich freu mich über den PlayStation Schriftzug aus der ersten Generation.
Das weckt sofort Erinnerungen.

Im übrigen ist es von Sony ein geschickter Schachzug etwas eher dran zu sein mit der Vorstellung. Durch die relative Ähnlichkeit der vermuteten Komponenten fällt das Vergleichen für die Medien und die Massen leichter und eine folgende Ankündigung der neuen Xbox mit "vermutlich" leicht schwächerer Hardwäre hätte nicht den Wow-Effekt wenn es andersrum ablaufen würde..

Ich bin gespannt.
 
~Lunes~ schrieb:

Gerade weil er das sagte war klar, dass in naher Zukunft etwas folgen wird. Davor hatte er sich nämlich überhaupt nicht zu einem PS3-Nachfolger geäußert.
So überraschend kommt das nicht, wenn man die Meldungen in letzter Zeit verfolgt hat. Deutlichster Hinweis war eine geleakte Roadmap aus einem internen Dokument von 2010.

2011 June/July – PC with Win7 64-bit and a “jailbroken” ATI r9 graphics card
2011 Sept/Oct – PC with Win7 64-bit and a “jailbroken” ATI r10 graphics card
2012 Q1 – disclosure to more developers
2012 E3 – potential unveiling window start
2012 Jul – devkits for engineers writing OS
2012 Q3 – first true hardware prototype devkits
2013 E3 – potential unveiling window end
2013 Q4 – launch
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507910

Wir befinden uns also genau im Zeitfenster. Auch alle anderen Daten wurden eingehalten.
 
anima322 schrieb:
Das bringt ms vll in zugzwang in bezug auf die definitive Hardware der neuen xbox

Der aktuelle Stand der Gerüchte sieht sehr grob wie folgt aus:

Sony PlayStation (Orbis)
28nm "Liverpool HSA APU"
8 Jaguar Kerne mit 1.6Ghz (102.4 GFLOPS)
GPU mit 18 GCN CUs, 72 TMUs, 32 ROPS und 800Mhz (1.84 TFLOPS), 4 CUs sollen allerdings für computing verwendet werden (GPGPU)
4 GB UMA RAM mit 176 GB/s, 512MB reserviert für das OS
Muldimedia Gedöns

Microsoft XBox (Durango)
8 Jaguar Kerne mit 1.6Ghz (102.4 GFLOPS)
GPU mit 12 GCN CUs, 32 MB SRAM (102 GB/s) und 800Mhz (1.25 TFLOPS)
8 GB UMA RAM mit 68 GB/s, 3 GB reserviert für das OS
Multimedia Gedöns


Man kann aber zu 100% davon ausgehen, dass sich viele Details noch ändern werden, da immer eine Diskrepanz zwischen Devkit und finaler Konsole besteht. Außerdem werden viele Spezialeinheiten genannt, die XBox soll beispielsweise über Data Moving Engines, Multichannel Echo Cancelation Hardware und Cryptography Engines verfügen, der PlayStation wird eine Display ScanOut Engine, Zlib Decompression Hardware und VCE/UVD Units nachgesagt. Beide Systeme sollen zudem über ACP Signalprozessoren für Audioberechnungen verfügen. Da niemand der nicht unter einem NDA steht sagen kann, was dieser ganze Kram machen soll, ist es unmöglich, jetzt schon ein Urteil über die Leistungsfähigkeit der neuen Konsolen zu treffen.

~Lunes~ schrieb:

Das ist keine offizielle Aussage. Das ist nichtsaussagendes PR-Blah-Blah, denn er sagt in diesem Interview in keinster Weise, dass die PS4 als letztes kommt. Er weist lediglich darauf hin, dass es ein taktischer Vorteil sein kann, wenn man etwas später auf den Markt kommt. Der Stern Journalist dreht ihm die Worte dann anschließend im Mund rum. Hirai hat sich nie konkret zur PS4 geäussert. Hinter den Kulissen waren sich die Brancheninsider aber schon lange einig, dass Sony einen 2013er Release anstrebt.
 
bin mal gespannt, ob wir wirklich schon so früh einen ersten Einblick in die kommende Konsolengeneration bekommen werden. Auch wenn die PS4 für mich keine Option (mehr) ist ob der bisherigen Infos. Wenn sich das nicht noch komplett ändert (gerade der Punkt mit der fehlenden Abwärtskompatibilität, der sehr kurzen Garantiedauer von Sony, dem miesen Controller (den wollen sie ja gottseidank endlich überarbeiten) und der Accountbindung von Spielen, was den Gebrauchtspielemarkt für die PS4 faktisch eliminieren wird), bleibts entweder bei der aktuellen Kombo (PS3/Xbox 360) oder es gibt ne Xbox 720 (die hat auch BD, zudem die ganzen Gängelungen nicht... zumindest noch nicht ;)).

Irgendwann ist Schluss mit der Bevormundung. Aber warum sollte das Sony auch interessieren? So ziemlich ganz Japan kauft sich eh die PS4, somit brauchen sie sich um den Rest der Welt nicht so viele Gedanken zu machen wie die Konkurrenz.

Die E3 wird dieses Jahr aber auf jeden Fall interessant. Falls M$ nicht auch ein Event vorher startet, gibts erste wirkliche Fakten erst im Juni. Für den mündigen Spieler dürfte die Entscheidung, welche Konsole als nächstes gekauft werden sollte, aber jetzt schon feststehen - es sei denn, es dreht sich alles noch komplett ;)
 
Bin mal gespannt wie sich das auf den Pc markt alles auswirkt...

Kann mir gut vorstellen (da beide neue Konsolen auf 8 Kerne setzen), dass bald 6 bzw. 8 Kern Prozessoren auch in Games den Quad-Cores deutlich davon ziehen werden.
 
Heretic Novalis schrieb:
Wenn sich das nicht noch komplett ändert (gerade der Punkt mit der fehlenden Abwärtskompatibilität

Wenn du Abwärtskompatibilität willst dann hast du zwei Möglichkeiten: Entweder du kaufst dir eine Wii U oder du behälst deine bisherige Konsole. Abwärtskompatiblität ist der größte Käse für ein geschlossenes System: Es killt die Performance oder macht die Konsole nur unnötig teuer. Oder beides.

Heretic Novalis schrieb:
der Accountbindung von Spielen, was den Gebrauchtspielemarkt für die PS4 faktisch eliminieren wird)

Sony hat nie offiziell eine Gebrauchtspielsperre angekündigt. Sowas wird nicht kommen, vor allem nicht wenn man in Japan erfolgreich sein will, denn dort ist Gebrauchtspielhandel ein regelrechter Kult. Das heiß diskutierte Patent diesbezüglich deutet vielmehr auf eine Verwendung in Kombination mit dem PlayStation Cross Play / Cross Buy Feature und dem Streaming Dienst Gaikai hin. Ohne dieses Patent könnten sich 1 Mio User ein einziges Spiel teilen und es über Gaikai auf der Vita oder auf PlayStation Smartphones zocken. Informieren -> Denken -> Klappe aufreißen.
 
Abwaertskompatibiltaet ist der groesste Bullshit.. man bekommt jetzt schon die Current-Gen fuer nen Appel und ein Ei.. nur das man sich einen HDMI-Port spart? Nein, lieber PS4 guenstiger fuer alles andere kann man sich ne PS3 dann von der Singstar-Rampe kaufen.

edit: Zumal man dann Cell-Funktionalitaet implementieren muesste. Weg mit dem Schrott..
 
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