Ich hole den Thread mal wieder aus der Versenkung da ich da auch eine Frage bzgl. Spieleprogrammierung habe.
Im Programmieren habe ich selbst noch überhaupt keine Erfahrung.
Ich kann in Blender 3D Modelle erstellen.
Mich würde nur mal interessieren welche Programmieresprache man bräuchte um ein Rundebasiertes Strategiespiel wie z.B Master of Orion, Endless Space, Birth of the Federation etc.. zu programmieren.
Oder so ein Spiel wie Stellaris.
Ich persönlich bin ein Fan von Space Strategy Games, sowas würde ich gerne programmieren.
Einfach 2D von oben auf eine Sternenkarte geblickt usw....
Ich tendiere zurzeit zu Python, ich hab da ein paar gute Tutorials auf YT gefunden und versuche mich da mal einzuarbeiten.
Aber es wäre nicht so motivierend dann festzustellen das Python für sowas überhaupt nicht geeignet ist.