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NewsSteam Client Beta: AV1 für Remote Play und HEVC für Gameplay-Videos
Die neue Steam Client Beta macht Gebrauch von moderner Hardware-Beschleunigung. Höhere Grafikqualität oder geringerer Speicherverbrauch sind bei Spielaufnahmen die Folge und die unterstützte Auflösung steigt an. Auch Remote Play nutzt jetzt den AV1-Codec und obendrein behebt Valve einige Absturzursachen.
Hoffentlich bekommen nicht mehr unterstützte Betriebssysteme auch in der finalen Version eine Anmeldeblockade. Das wird mehr Verweigerer zu einem Update "überreden", welches bei der Sicherheit allen im Internet etwas bringt.
Mal sehen, ob Remote Play jetzt endlich funktioniert. Bekomme seit Ewigkeiten keinen Pairing-Code angezeigt. Aber der Bug schwebt schon seit Ewigkeiten in deren Reports...
Postman schrieb:
Hoffentlich bekommen nicht mehr unterstützte Betriebssysteme auch in der finalen Version eine Anmeldeblockade. Das wird mehr Verweigerer zu einem Update "überreden", welches bei der Sicherheit allen im Internet etwas bringt.
Schade, mit einer 6700XT kann ich Remote Play mit AV1 leider nicht testen...
Bisher war Remote Play leider nicht wirklich zu gebrauchen, die Bildqualität war im Vergleich zur Konkurrenz einfach mies. Ich nutze dazu seit einer Weile Apollo auf dem Host und Moonlight auf den Clients, das funktioniert hervorragend. Selbst mit AV1 wirds für Remote Play sicher schwer, da ranzukommen. Würde mich zwar freuen, weil es doch wesentlich einfacher ist, aber wenn das Endergebnis nichts taugt...
Ich kenne noch wenigstens eine Person in meinem Umfeld, die Windows 7 nutzt und über Steam spielt. Da bin ich auch mal gespannt, ob der Widerstand bricht, wenn es ans Hobby geht . Da es aber um die zugrunde liegende Plattform (Chromium) geht, würde ich nicht davon ausgehen, dass Steam die Anmeldung unmöglich macht. Wenn die Vorgängerversion irgendwann einmal aus dem Support fällt, geschieht das ganz von selbst.
Ist dieses Remote Play eine Aufnahmefunktion, die mit Shadowreplay bzw dem Pendant von AMD vergleichbar ist?
Beides gibt es unter Linux ja nicht. Hatte unter Windows das AMD integrierte immer genutzt.
Ja klar, ich könnte OBS nutzen, aber ich hab aktuell kaum Kapazitäten mich damit zu beschäftigen.
Sunshine+Moonlight unterstützt ja anscheinend eh auch schon AV1. Ich Frage moch ob das auf der Shield Pro funktioniert (mit Software decodierung oder ob dafür was neues her müsste.
Was Steam nicht versteht ist das sie nur die Plattform betreiben auf der sie Software für eben jetzt alte Betriebssysteme verkauft haben.
Und Steam hat dafür zu sorgen das sie die Plattform dort anbieten müssen.
Die können einen Kaufvertrag zwischen Käufer und Entwickler nicht eigenwillig und einseitig ändern.
Denn der Entwickler garantiert eben nur das was in den Systemanforderungen steht.
Und wenn dort zb. Win7 steht ist das keine Garantie für Win10 oder Win11.
Und das verstehen, wie auch Steam, viele hier im Forum nicht.
Zurückzuführen ist das auf die Nutzung von Chromium, welches selbst den Support für ältere Betriebssysteme eingestellt hat und mit der Beta auf Client-Version 126.0.6478.183 gehoben wird.
Wenn man bedenkt das Steam ausschließlich ihre eigene Domäne im Client darstellen dann wäre eine Update wegen irgendwelcher Sicherheitslücken nicht relevant es sei denn sie trauen ihrer eigenen Domäne nicht.
Bedeutet also Steam traut wirklich seiner eigenen Seite nicht.
Und das muss was heißen!
Und auch hier zeigt sich die Abhängigkeit die man sich mit diesem Google-Murx eingefangen hat.
Trotzdem haben sie mir den Zugang zu meinen gekauften Spielen auf meiner damaligen Plattform nicht zu verwehren. Aber spannend wie Leute bereitwillig ihr Eigentumsrecht an Valve abtreten...
Das ist an sich eine tolle Sache. Aber bei mir wär das jetzt so: Ich nutze über die Nvidia Software die "Nvidia Highlights". Das ist eine praktische Funktion, mit der z.B. in Hunt Showdown alle meine Kills aufgezeichnet werden. Dazu muss die Nvidia Software im Prinzip ja auch dauerhaft aufnehmen, speichert dann aber nur die paar Minuten des Kills.
In Steam gibt es die Funktion "Record in Background", die temporär immer die letzten 120 Minuten des Gameplays aufnimmt und dann auf Wunsch speichert. In dieser Form gibt es diese Funktion in der Nvidia Software nicht.
Wenn ich jetzt die Nvidia Highlights aktiviert habe UND auf Steam "Record in Background", würden ja schon zwei Tasks gleichzeitig über die GPU laufen, oder?
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Während ich das schreibe, sehe ich grade, dass ich in Steam jedes einzelne Spiel von der "Record in Background" ausnehmen kann, somit hat sich mein "Problem" gelöst. Ich poste es trotzdem, falls sich jemand das gleiche fragt.