Kettensäge CH
Lt. Commander
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Das habe ich bis heute nie vergessen, wie sich der eine CEO da vor dem Release den Heiligenschein aufgesetzt hat mit "Bei uns gibts keine Crunch-Time. Das machen nur die anderen, die böse sind, wir hingegen behandeln unsere Mitarbeiter fair und verzichten darauf". CB hat das damals auch gebracht, also in einem Artikel erwähnt.Grundkurs schrieb:Der eigentliche Grund für den Engine-Wechsel: Durch die Crunch-Time bei Cyberpunk haben die alle fähigen Entwickler verloren die sich mit der hausinternen Engine auskannten
Dann war da noch der Seitenhieb auf Rockstar: Rockstar hatte durchaus Probleme beim PC Launch von RDR2, aber verglichen mit dem CP-Desaster waren das Bagatellen. Und auch verglichen mit epischen Fehlschlägen von Rockstar wie der GTA-Remaster-Trilogy waren die RDR2 Probleme sehr gering.