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News Zweiter Patch für „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky“

ähm kurze Frage, was meint Ihr den mit Oblivion-Lost? Ist das ein Mod von Stalker Shadows of Chernobyl oder ein Addon? Kenne das gar nicht :eek:
 
S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost hieß das "erste" Projekt. Aus irgendeinen Grund wurde das Spiel dann S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl genannt.

Allerdings gibt es auch eine Mod, die genau so heißt. Und für SoC gemacht wurde.


Stalker
 
@Red Stalker: Danke für die Aufklärung. Klingt ja genial, genau das wurde verbessert was mich am 1. Teil gestört hat... schade das ich SoC nicht mehr installiert habe. Wenns mir mal wieder langweilig vor der Kiste ist, denke ich hoffentlich daran :D
 
red_stalker schrieb:
S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost hieß das "erste" Projekt. Aus irgendeinen Grund wurde das Spiel dann S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl genannt.

Allerdings gibt es auch eine Mod, die genau so heißt. Und für SoC gemacht wurde.
Stalker


Den aktuellen S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost (by Kanyhalos)-Mod für S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl gibt es HIER.
 
Kann mir einer sagen wie das mit der Patch installation ausieht. Ich habe S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ohne einen einen Patch drauf muss ich jetzt erst den One-Day Patch installieren und dan den neuen 1.5.03?? Oder kann ich gleich den 1.5.03 Installieren??
 
Ja den meinte ich auch v1.5.04:rolleyes: hab ihn jetzt installiert. THX
 
Einige werden es schon gelesen haben, der nächste Patch steht vor der Tür
Mit ein wenig Glück vielleicht schon nächste Woche!
Hier mal das komplette Changelog:

Zitat:
We inform you that at the moment are being actively work on a patch 1.5.05. Already corrected the following errors:

To let you know, right this moment, work is in progress with patch 1.5.05, list is incomplete,
but following changes have already implemented.

-- Corrected crash (smart_terrain.script: 227: attempt to index local 'obj' (a nil value))
-- Corrected crash (smart_terrain.script: 1003: attempt to index field '?' (A nil value))
-- Corrected crash (sim_combat.script: 950: attempt to index a nil value)
-- Corrected crash (sim_board.script: 688: attempt to index local 'obj' (a nil value))
-- Corrected crash (smart_terrain.script: 288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value))
-- Corrected crash (bind_monster.script: 72: attempt to index field '?' (A nil value))
-- Corrected crash (xr_effects.script: 1607: attempt to index field '?' (A nil value))
-- Corrected crash (! [LUA] [ERROR] ERROR: There is no task with entity_id)
-- Corrected crash (! [LUA] [ERROR] ERROR: error. Val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna)

These various are crash fixes!

-- A small rebalans trade and luta - little rebalance in trading and looting.

-- Corrected the situation when a player leaves the zone tutoriala (first incursions into Bogs) - correction to situation,
when player abandons tutorial mission in swamps.

-- Corrected issuing awards for entry into factions - price payment fix, when (after?) Joining the faction.

-- Corrected award for the destruction of bases factions - fixed price payment, for completing a mission, when not
belonging to a faction

-- Corrected crash during a dialogue with hostile technician - crash fixed, when? Talking "to a technician

-- The possibility to upgrade GP37 technicians from Liberty and Banditov - Added the possibility to upgrade
gp37 in bandit and freedom faction

-- Corrected bug in the system of relations stalkers - Bug fixed in stalkers attitude

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!
-- Bug fixes, when the conductor did not want to keep the player at the Cordon. (This is due to the fact that sometimes avtoseyv not retain all the data, and once downloading such seyv game becomes impassable) - fixed bug, when conductor did'nt take
player to the cordon, happened because auto-save did not save all the information and after loading it, game would
become uncompletable
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!


The expected release date patch - 26.09.08 - supposed release date
 
Sind dann wieder die Savegames inkompatibel?
 
Die Erfahrung lehrt: Wahrscheinlich. ;) Wohl dem, der noch nicht so weit ist...
Aber komisch ist es schon, bei mir läuft seit 1.5.04 alles ohne Hakler. Zumindest ist mir kein wirklich schwerwiegendes Problem untergekommen. Aber immerhin fahren die Entwickler nicht erstmal in den Urlaub, wenn es noch was zu tun gibt.
 
Wenn man mit Patch 1.5.04 Probleme hat, dann gehen die beim Roten Wald/Limansk los. Davor sollte mittlerweile (fast) keiner mehr Probleme haben.
 
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