Win Homeserver 2011

Meckatz

Cadet 2nd Year
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Okt. 2017
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Hallo zusammen,

ich habe mir Windows Server 2011 zugelegt.
Es ist für den privaten Bereich mit den Rollen DHCP-Server und IIS-Server mit FTP vorhergesehen.
Ich selbst weiß, dass dies auch mit anderen Mitteln und Betriebssystemen billiger und einfacher funktioniert. Ich selber tüftel aber gerne an neuen Sachen herum und mich hat das Neuland Windows Server und dessen Möglichkeiten gereizt.

Es funktioniert soweit alles gut. Nur eine Sache habe ich festgestellt worauf ich keine Erklärung habe:

Bei allen DHCP-Clients welche an den Server angeschlossen sind verlangsamt sich der Start von so ziemlich allen installierten Games um ca. 1-2 Minuten. Als Beispiel würde ich Call of Duty 2 nehmen, welches annstelle von ca. 5-10 Sekunden nun in etwa eine Minute braucht, um nach dem Doppelklick auf die Verknüpfung ins Hauptmenü zu gelangen. Bei anderen Spielen ist das ebenfalls zu beobachten. Trennt man den Server vom Netzwerk und lässt die IP bspw. von einer FritzBox o.ä. via DHCP vergeben ist alles wieder normal. Das Problem tritt bei allen Clients auf, unabhängig vom OS und der PC-Leistung.

Edit: Beim Start wechselt der PC wie gewohnt ins Vollbild, verbleibt allerdings mit schwarzem Hintergrund ohne Sound, ohne sonderliche CPU-/RAM-Auslastung in diesem scharzen Bild, bis nach ca. 1-2 Minuten das Intro bzw. das Hauptmenü des Game erscheint.

Ich selber kenne mich nur rudimentär mit dem OS WinHomeServer 2011 aus. Ansonsten habe ich sehr weitrechende Kenntnisse in Bezug auf PC, Betriebssysteme, C++/Vbnet etc.

Weiß jemand zufällig woran die beschriebene Ausbremsung der Clients liegt?

Danke und Gruß!!
 
Zuletzt bearbeitet:
ich behaupte, dass es 100%tig nichts mit dem DHCP zu tun hat.
DHCP wird kurz nach einer IP angefragt, diese wird verteilt, fertig.
Zumindest so lange, wie die Lease-Time läuft.
Das geschieht aber schon alles beim booten, bzw. dann, wenn die Verbindung zum Netzwerk hergestellt wird.

Das, was ich mir vorstellen könnte, wäre evtl ein langsamer DNS-Server ?

Aber ansonsten... sehr merkwürdig.
 
Das Produkt ist seit über einem Jahr EOL.. Wenn du basteln willst: Nimm was zeitgemäßes was auch Unterstützung erfährt.

Ich tippe genauso wie razzy darauf, dass der Homeserver auch DNS versucht zu spielen aber eben nicht der schnellste ist. Oder der Homeserver sagt auch den Clients dass er das Gateway sei und leitet dann weiter an das eigentliche Gateway. Dass Windows ne eher miese Performance und Fähigkeiten beim Routing hat ist ein offenes Geheimnis. Microsoft selbst sagt ja: Routing sollen Router machen und nicht Windows. Aber dafür hättest du schon Details und Infos angeben müssen wie du den DHCP-Server konfiguriert hast.
 
Hallo zusammen,

danke für die Antworten. Ich werde mal versuchen, den DNS-Dienst zu deaktivieren.

Wir haben den HomeServer vor Kurzem für eine ca. 15-Mann-LAN verwendet. Unabhängig vom OS der Clients, verlangsamte sich der Start von Call of Duty 2 sowie Battlefield 1942 enorm; Und das bei PCs welche eigentlich viel zu Overpowered für die Games sind. Ein normaler Programm-LOAD von BF1942 dauert so 10s. Der WinHomeServer schafft es, es auf ca. 3 min auszubremsen. Hierbei scheint es so als würde die Programmausführung, also der Me.Load.- State, einfach für ne Zeit unterbrochen werden ala "Threading.Thread.Sleep(XXX)".

Hängt man das Netzwerk an eine Fritzbox oder lässt die IPs von einem Server mit WIN 7 und entsprechender Software vergeben, läuft alles problemlos.

Klar haben wir es dann so gemacht, ist im Prinzip ja auch 10 Mal einfacher. Trotzdem interessierte mich als PC-Hobby-Guru das "Warum?" :-)

Ich danke euch für die Antworten und werde das mit dem DNS bei nächster Gelegenheit überprüfen.

Grüße!
 
Weil du "Guru" offensichtlich den DHCP und/oder DNS des Windows Servers nicht korrekt konfiguriert hast. Was genau da den Fehler verursacht können wir wohl kaum sagen wenn wir nicht deine genaue Konfig kennen.
Bis dahin: Wireshark und die Windows Eventlogs sind deine Freunde, als selbsternannter Guru solltest du damit ja klar kommen:)
 
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