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Bericht10 Jahre ATI bei AMD: Ein Rückblick auf 3D Rage und Radeon 9700
war quake nicht das erste richtige 3d spiel von id software? das habe ich damals mit der voodoo gezockt. software rendering ging auch, nur lief es scheiße
ist ja auch wurscht. zu der zeit war für mich ati noch ein unbeschriebenes blatt.
Quake 1 unterstützte Glide? Also "mein" Quake 1 nicht. Die ersten Spiele, die ich hatte die Glide unterstützten waren Hexen II und Unreal 1. Aber Quake 1 war wohl das erste Spiel, wo die Figuren kein "2D" mehr waren.