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News25. Geburtstag: Doom und Doom II ab sofort im Play Store verfügbar
Herzlichen Glückwunsch! Zum 25-jährigen Jubiläum der Doom-Serie veröffentlicht Bethesda offizielle Ports von Doom und Doom II im Google Play Store. Beide Titel kommen ganz klassisch ohne Werbung und In-App-Käufe aus.
Aktuell kann man nur eine WARNUNG aussprechen.
Bethesda hat bei diesen uralten Games einen Login vorgeschaltet.
Somit benötigt man einen Bethesda-Account um Doom 1,2 und 3 spielen zu können.
Meine fresse gut das ich das gelesen habe, wollte es für die switch kaufen, ich persönlich finde das sollte man in den news erwähnen..... Furchtbar sowas, wenn ich dann lese das noch sachen vom. Spiel vorenthalten werden
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Nachtrag vom 29.07.2019
Meinem Post #44 erscheint mir dort so verloren ... ich schreibe jetzt auch hier nochmal deutlich:
Es handelt sich bei diesem Video um eine Ergänzung zum Post #3 von c2ash. Das bedarf für mich keiner zusätzlichen Worte.
Anders als behauptet, sagt keiner, dass es angeschaut werden muss.
Doom kann man zumindest unter Android sowieso schon ewig spielen dank source ports. Anschließend einfach die WADS von der PC-Version auf das Smartphone/Tablet kopieren und los gehts. Wer es erst mal kostenlos testen möchte, kann auch einfach die Shareware WADS nutzen.
Eine aufgeblähte Version von Bethesda mit Accountzwang ist dazu nun wirklich nicht notwendig.
Ich habe mir ein Video zur Switch-Version angeschaut und diese Version sah im Vergleich zu GZDoom auf dem PC sehr schlecht aus. Es lief nicht mal in 60fps, sondern schien mit den originalen 36 fps wie im Jahr 1993 zu laufen. Dazu kommen dann noch Soundbugs und das Spiel läuft nur mit ca. 70% der Originalgeschwindigkeit.
Wir ham das damals bei den Pfadfindern mit unseren 486ern in nem BNC Netzwerk gespielt wo man diese Terminatoren brauchte wenn ich mich recht erinner...
Und selber paar Worte drüber zu verlieren, ist Dir wohl zu hoch?
Immer diese Schwachsinnsposts, wo man auch noch ein Video angucken muss, anstatt selber was zu schreiben und das Video als Quelle bzw. für mehr Details anzugeben.
Artikel-Update: Mittlerweile hat sich herausgestellt, dass Bethesda den Versionen von Doom 1 und 2 auf der Xbox 360, die per Abwärtskompatibilität auf der Xbox One genutzt weden können, die Online-Funktionen gestrichen hat. Besitzern bleibt nur die Option, die Spiele erneut zu kaufen, wenn diese Funktionen gewünscht werden.
[Embed: Zum Betrachten bitte den Artikel aufrufen.]
Darüber hinaus erfordern Doom 1 bis 2 auf der Switch einen einmaligen Login bei Bethesda und damit ein entsprechendes Konto, auch wenn der Online-Modus nicht genutzt werden soll. Wie beim dritten Spiel sollte der Login aber optional sein, schrieb Bethesda auf Twitter. Das Unternehmen arbeite bereits an einer Lösung für das Problem.
Nein, Doom und Doom II benötigen einen Bethesda-Account. Bei Doom 3 kann man aber einfach per Druck auf B fortfahren. Sieht man z. B. hier in diesem Video:
YouTube
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Cool, mal ansehen gute Ergänzung zum Quake 2 RTX Multiplayer .
Leider sind Android Varianten und Co. ziemlich bugged und bloated.
Ich denke auch das falsches Management bzw. schlechter Start Quake Champions das Genick gebrochen hat.
Da hätte man die Kräfte vom Doom 2016 Multiplayer bündeln sollen, das war Käse.
Wollen wir hoffen speziell für Doom Eternal das Bethesda rechtzeitig klar wird im Hirn.
Möchte es eigentlich nicht auf einem Smartphone spielen wenn es mich mal wieder überkommt werfe ich meinen 486 an und spiele es Orginal noch dazu mit wavetable sound was dem ganzen dann die richtige Stimmung verleiht.
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Ging mir auch so. Technisch war DOOM natürlich unglaublich beeindruckend damals, aber spielerisch gab es viele Spiele, die ich sehr viel besser fand. (Neben Ultima z.B. auch verschiedene Civilization, Wing Commander, Sim City usw.)
Zeitweise war ich damals ganz schön sauer, dass es fast nur noch "DOOM-Klone" gab und andere Genres vernachlässigt wurden.