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Test3DMark API Overhead: DirectX 12 im Test vor Mantle und AMD vor Nvidia
Ich habe sogar DREI GPUs am Start, da im Prozi ja auch noch eine iGPU verweilt ...
Meine 670er befindet sich jedoch mangels Nutzen nicht im System & ebenfalls mangels Nutzen wurde die iGPU per UEFI deaktiviert ...
vor 2016 wird wohl kein nativer DX12 titel rauskommen und ich bezweifle stark, dass die ersten spiele mit nachträglichem dx12 patch massiv davon profitieren werden. also wird noch ne menge zeit vergehen bis sich dx12 wirklich lohnt. vielleicht ist bis dahin ja schon die nächste GPU-generation erhältlich.