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Test A Plague Tale: Requiem im Test: Richtig schöne Grafik mit enormen GPU-Anforderungen

Wolfgang

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Komme mir mit meiner 3070 richtig schäbig vor…
 
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Auf so ein Titel hab ich gewartet !

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Das perfekte Beispiel für alle diejenigen die meinen das man mit einer 3080 Ti wunderbar 4K zocken kann,
bzw. das ich mit meinem Setting 3440x1440 @75fps gelocked noch lange Ruhe habe xD

Wir wissen ja jetzt welche Karte den Titel "echte 4K Karte" trägt.

Kommt mir bloß keiner mit CS Benchmarks xD
 
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Man kann ja von Nvidia und den Praktiken dieses Unternehmens halten was man will, aber was die 4090 an Frames stemmt ist einfach nur gewaltig.

Das Einzige was mir bei solchen Resultaten Sorge bereitet, ist die daraus eventuell schwindende Optimierung neuer Titel für ältere Grafikkarten.
 
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wow, hier ist technisch richtig was schief gelaufen, schade, die schliessen dadurch viele Kunden aus. fand den Vorgänger extrem gut. aber werd mir jetzt keine 6900xt dafür zulegen ;-)
 
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Die Jungs und Mädels von Asobo Studio sind wirklich sehr talentiert.
Das Spiel schaut richtig stark aus. Die RTX 4090 liefert mal wieder unfassbare Frames ab. :o
 
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Wolfgang schrieb:
In A Plague Tale: Requiem sind Amicia und Hugo erneut auf der Flucht vor den Ratten. Wie gut das nach dem Überraschungserfolg des Vorgängers auf dem PC funktioniert, klärt der Technik-Test. Auffallend sind auf jeden Fall eine überraschend hübsche Grafik, doch nur High-End-PCs rendern sie auch schnell genug.

Zum Test: A Plague Tale: Requiem im Test: Richtig schöne Grafik mit enormen GPU-Anforderungen
Könnt ihr den Spielstand aus dem Benchmark zur Verfügung stellen? Würde das gerne mit meiner 4090 testen um zu vergleichen, ohne mir das Spiel zu spoilern :-) @Wolfgang
 
son richtig toller nv sponsored Titel :). Davon abgesehen, geiles Spiel
 
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Krass, dass "niedrig" nur 25% mehr FPS bringt (als Ultra). So bleiben echt ganz viele potentielle Käufer außenvor.

Mit ner Gtx 1060 gehör ich da auch dazu. Macht nichts. Erster Teil ist noch nicht durchgespielt. "Pile of shame" noch gigantisch.
 
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Der erste teil hat mir schon gefallen, bin gespannt auf den zweite.

Aber es ist einfach nicht mehr normal, was an Grafikpower verlangt wird.

wenn die Entwicklung so weiter geht im PC Bereich, dann werden viele zu Xbox oder PS5 greifen
was schon viele von meinen Bekannten gemacht haben.

Weil da haste 6-7 Jahre Ruhe.
Sehe jetzt nicht ein mir ne 4090 zu kaufen, einfach nicht normal.
 
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Da mir das "Hoch" Preset absolut ausreichen würde, könnte ich ganz entspannt in FullHD mit meiner 2070 Super zocken.
Das langt.
 
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Mist. Das läuft wohl auf einer 6500xt nicht. 😄
 
Immer wieder erstaunlich, dass Entwickler es nicht schaffen FSR einzubauen.
 
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Alter, ist die 4090 krank. Krass was das Teil abliefert
 
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Ist das Game nicht sogar direkt im GamePass? Dann schaue ich auf jeden Fall mal rein :)
 
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Ich glaube, es wird noch Optimierungen geben, Treiber und auch das Spiel wird sicherlich noch etwas rausholen.
 
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Also in den Einstellungen gibt es weder DLSS noch FSR bei meiner 6900XT und natürlich auch kein RayTracing und es läuft sehr schlecht. die FrameTimes kann ich nicht bestätigen, die FPS schon.
Trotzallem sieht das Spiel mega aus.
Ergänzung ()

animated schrieb:
Ist das Game nicht sogar direkt im GamePass? Dann schaue ich auf jeden Fall mal rein :)
Ja ist drinne, Tipp. Windows Region auf Neuseeland Stellen, Neustarten und Spielen.
 
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Nichts für ungut, aber ein Spiel mit DLSS und ohne FSR sollte es einfach nicht mehr geben. Der Implementierungsaufwand dürfte so gering sein, dass das einfach ne Schande ist. Ich hoffe bis zum Release findet das noch den Weg ins Spiel.
 
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DX12... ich hoffe ohne Mikroruckler.
Kein FSR2? Verschenktes Potential.
DLSS3 dafür absolute Nische.
Ultra-Settings ein Placebo in visuellen Unterschieden, dafür mit 10% Performance-Differenz eher merkbar. Grundsätzlich aber eher bescheidene Skalierung.

Insgesamt bin ich etwas enttäuscht (abgesehen von der möglichen Optik und dem eigentlichen Spiel, da ich das natürlich noch nicht gespielt habe).
 
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