Allgemeine Videospielnews

Es war klar, aber es ist jedesmal die identische Reaktion bei Rare.

http://www.youtube.com/watch?v=tfaN267lI_Y

EDIT:

Timetable für alle Konferenzen:

e3times2013_zpse2257ac4.png~original

NintendoE3Times2013_zps9fd27c40.png~original


Live-Streams für MS-Konferenz:

http://www.gametrailers.com/side-mi...l-access-programming-schedule-for-gt-spike-tv
http://www.gamespot.com/e3/press-conference/microsoft-e3/
Www.xbox.com
Www.twitch.tv/gamespot
http://www.twitch.tv/twitch
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf giantbomb.com (zur Zeit evtl. Offline) gibt es Informationen darüber, dass praktisch alles was MS schlechte Presse gebracht hat (DRM, 24h Online usw) gekippt wird!

http://www.giantbomb.com/articles/microsoft-to-pull-complete-reversal-on-xbox-one-dr/1100-4673/
Microsoft to Pull Complete Reversal on Xbox One DRM Policies
by Patrick Klepek on June 19, 2013
Sources indicate Microsoft is going to move away from what's caused the company so much headache.

The tug-of-war between Microsoft and Sony just got more interesting. Multiple sources inform me Microsoft will announce what amounts to a complete reversal on its DRM policies for Xbox One today.

What does this mean?

No more always online requirement
The console no longer has to check in every 24 hours
All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
An Internet connection is only required when initially setting up the console
All downloaded games will function the same when online or offline
No additional restrictions on trading games or loaning discs
Region locks have been dropped

It is unclear what caused this huge change in policy right after E3, a week where Microsoft executives spent days explaining, justifying, and talking about its policies to the press. I suspect Microsoft’s official announcement will say something to the effect of “we've been closely listening to consumer feedback.”

Based on what I’m being told, that’s definitely true.

I've reached out to Microsoft for comment.

Microsoft has taken an enormous amount of heat regarding DRM policies with its new console. Sony became consumer heroes at E3, announcing PlayStation 4 would not treat used games differently, and the status quo would reign. The company released this video, twisting the knife:
 
Nova eXelon schrieb:
Auf giantbomb.com (zur Zeit evtl. Offline) gibt es Informationen darüber, dass praktisch alles was MS schlechte Presse gebracht hat (DRM, 24h Online usw) gekippt wird!

http://www.giantbomb.com/articles/microsoft-to-pull-complete-reversal-on-xbox-one-dr/1100-4673/
Microsoft to Pull Complete Reversal on Xbox One DRM Policies
by Patrick Klepek on June 19, 2013
Sources indicate Microsoft is going to move away from what's caused the company so much headache.

The tug-of-war between Microsoft and Sony just got more interesting. Multiple sources inform me Microsoft will announce what amounts to a complete reversal on its DRM policies for Xbox One today.

What does this mean?

No more always online requirement
The console no longer has to check in every 24 hours
All game discs will work on Xbox One as they do on Xbox 360
An Internet connection is only required when initially setting up the console
All downloaded games will function the same when online or offline
No additional restrictions on trading games or loaning discs
Region locks have been dropped

It is unclear what caused this huge change in policy right after E3, a week where Microsoft executives spent days explaining, justifying, and talking about its policies to the press. I suspect Microsoft’s official announcement will say something to the effect of “we've been closely listening to consumer feedback.”

Based on what I’m being told, that’s definitely true.

I've reached out to Microsoft for comment.

Microsoft has taken an enormous amount of heat regarding DRM policies with its new console. Sony became consumer heroes at E3, announcing PlayStation 4 would not treat used games differently, and the status quo would reign. The company released this video, twisting the knife:

hoffentlich, HOFFENTLICH ist es wahr.

damit wäre die Xbox wieder in der Käufergunst ganz weit vorne vor Sony, abgesehen vom preis
 
pukem0n schrieb:
hoffentlich, HOFFENTLICH ist es wahr.

damit wäre die Xbox wieder in der Käufergunst ganz weit vorne vor Sony, abgesehen vom preis

Nö, wieso sollte sie vorne sein ? Ist ja nicht so das sie per se besser ist.
 
Elvis schrieb:
Nö, wieso sollte sie vorne sein ? Ist ja nicht so das sie per se besser ist.

jaja ich weiß, ist alles subjektiv wer welche konsole besser findet.

das spiegelt eher meine meinung wieder, wobei ich auch der PS3/PS4 sehr viel abgewinnen kann, hab eh beide aktuellen Konsolen beider Hersteller :)

achja, confirmed! ^^

http://news.xbox.com/2013/06/update
Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.

For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.

Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.

You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.

So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:

An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.

Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.

In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console -- there will be no regional restrictions.

These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.

We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.

Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.
 
Ja klar, ist immer Geschmackssache ;)

Es gibt immer noch Dinge die mich z.B. an der Box stören, wie z.B. die Kinectpflicht und die Indiestrategie (kein self publishing usw.) .. aber das sind wiederrum persönliche Preferenzen.

Interessant das MS jetzt dermaßen zurückgerudert ist, wo sie doch seit der E3 Pressekonferenz alles getan haben, um diese Thematik zu bekräftigen. Lässt sie trotzdem nicht wesentlich besser dastehen, abgesehen davon das die lockerung natürlich sehr positiv ist.
 
also bei mir liegt weiterhin die ps4 vorne oO

potentere Hardware zum günstigeren Preis mit mehr 1st party Studios.
 
Bei mir siehts genauso aus ... zu 100% PS4 (außer sie versauens noch irgendwie) da ich mit meiner PS3 immer zufrieden war und mit den exklusiven Titeln sowieso, außerdem hab ich mir grade PS+ geholt, davon profitiere ich dann doppelt.
 
So langsam wird es nicht nur in Deutschland heiß, was mometan am Wetter liegt, für Hitzewallungen sorgt auch die kommende PlayStation 4 und demzufolge selbstverständlich auch Sonys exklusiv Shooter KILLZONE SHADOW FALL...

Wem es trotzdem noch nicht zu heiß ist und wer Vorfreude mag, kann sich folgende Vorschau reinziehen :D

http://www.gamereactor.de/Vorschauen/80754/Killzone:+Shadow+Fall/
 
Kurz vor Feierabend .. ^^ Schön wärs.

Anyway, ich bin mal gespannt was gezeigt wird .. ich hoffe mal es ist nicht nur ein 1-2 Minuten Video, sondern etwas mehr.
 
Niiiiice :D
 
Neues zu KILLZONE SHADOW FALL. Ja wer hätte das gedacht?

Der Shooter, welcher allgemein recht schlauchig daherkam, öffnet sich nun etwas, also KILLZONE goes Open World... Kann doch nicht sein werden viele jetzt meinen, andere werden aber vielleicht auch denken wie geil dies wäre...

Jason Schreier von der Kotaku spielte ne Runde mit Herman Hulst, "Creative Director" von KILLZONE SHADOW FALL.

Jedenfalls entstand ein 8-minütiges Video, welches uns die Open-World-Elemente näher bringen soll... Dieses möchte ich euch nicht länger vorenthalten.

https://www.youtube.com/watch?v=jpm7L-oPLrY
Ergänzung ()

Nicht weniger interessant sein wird DriveClub

wie auch schon zu KILLZONE SHADOW FALL präsentiert uns Kotaku DriveClub. Gut zu sehen ist dabei, wie lebendig das Spiel doch wirkt, ganz nebenbei kann man auch erkennen, wie sich das Schadensmodell verhält, was unter anderem aber nur visuell sein wird. Darüber hinaus wird natürlich auch berichtet was das Spiel auszeichnen und was es beinhalten wird. Es soll sehr dynamisch sein, überall gibt es Herausforderungen die man erledigen kann, wie beispielsweise höchste Anzahl an Punkten beim Driften usw. damit man im Fame-Ranking bleibt, denn elementarer Bestandteil von DriveClub wird der Fame Status sein, dieser gilt sozusagen als Zahlungsmittel etwaiger Optionen und Freischaltungen. Letztlich kann man sozusagen damit auch Rennen gewinnen, man muss nicht zwangsläufig die Beste Zeit fahren, sondern es reicht auch wenn man Erster bei den Fame-Scores ist.

Genug geredet, schaut es euch mal selbst an... Ich bin jedenfalls schon etwas beeindruckt.

http://www.youtube.com/watch?v=VoengumG6FI&feature=c4-overview&list=UUVS9tA3PI8Gard_LrTx0YsQ
 
Zuletzt bearbeitet:
kann dem nicht zukucken. dem driveclub video.
Der Typ machtz mich wahnsinnig wenn er alle 2 Sekunden für nen Bruchteil einer Sekunde die Kamera schwenkt.
 
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