Blood011
Fleet Admiral
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Oder merciless Mod einfach gut gewesen,schade das heute sowas nicht mehr funktioniert,dieses müll MM system hat alles kaputt gemacht.Phobsen schrieb:CoD 2 mit PAM Mod
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Oder merciless Mod einfach gut gewesen,schade das heute sowas nicht mehr funktioniert,dieses müll MM system hat alles kaputt gemacht.Phobsen schrieb:CoD 2 mit PAM Mod
Aber Vorsicht, wenn nur die Map "Brandenburger Tor" freigeschaltet ist, hast Du die Demo Version!Geisi schrieb:
Fraglich zumindest und man müsste testen ob die Genauigkeit darunter leiden würde wie gut man Gegner sieht und dementsprechend treffen kann. Da es ein competitive game ist und Grafik da unwichtiger ist, sollte man auf jeden Fall vorher die Settings reduzieren und FMF nur benutzen wenn man sonst definitiv nicht genug fps bekommen kann. Für Singleplayer ist es aber auf jeden Fall geeignet.incurable schrieb:Sind diese Zwischenbildberechner bei kompetitiven Onlinespielen nicht grundsätzlich Quatsch?
Was hilft mir mutmaßliche Flüssigkeit, wenn ich dafür permanent unnötig ein zusätzliches Bild + Berechnungszeit hinterherhänge?
Vielleicht mal ohne Bots probieren?! 🙄Simanova schrieb:Ich würde MW3 auch nicht als Shooter einstufen. Jemand der ambitioniertes Teamplay sucht, hat schon längst das Spiel gewechselt. MW3 ist ziemlich casual geworden und genau das richtige Spiel, wenn man aus Fortnite rauswächst.
30 ms sind eine Menge. Die merkt man deutlich.Garack schrieb:Wenn du so ein krasser gamer bist das da 30 ms oder so was aus machen..
Zwei weitere Spiele haben nun FSR3.Jan schrieb:Artikel-Update: Mit dem Farming Simulator 22 hat ein weiterer Titel ein Update auf FSR 3 inklusive Fluid Motion Frame a.k.a. Frame Generation erhalten.
Ich denke du meinst Fidelity FX CAS. CAS ist ja nur ein Nachschärfungsfilter der ist übrigens in FSR3/2 integriet.Pro_Bro schrieb:Allerdings hat man dann eben FSR an und die schlechtere Qualität sieht man sofort gegenüber Fidelity FX mit 100% Render
Na dann fehlt nur noch ein Gaming Monitor mit 320Hz damit man die 320FPS auch wirklich sehen kannPro_Bro schrieb:Warzone ... , statt 200 hat man dann halt 320 FPS^^
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Ja klar, in einem Shooter macht das aber eh auch keinen Sinn wegen der viel höheren Latenz, zumal die Anforderungen von Shootern eh immer recht niedrig gehalten sind, es soll ja für die Masse sein. In COD hat man ja selbst mit älteren GPUs wie ner 6900XT 200 FPS und die dann mit niedriger Latenz.0ssi schrieb:Der einzige Vorteil wäre ein geringerer Input Lag aber dann müssen es native FPS sein.