News Android XR: Samsung zeigt Project Moohan und stellt AR-Brille in Aussicht

nlr

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hoffentlich auch leistbar... "hust" Apple...

Ich habe die Quest 3, schönes Teil.
 
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Es ist noch spannend, auf welches Pferd da gesetzt wird.

Wer nutzt denn sowas? Für mich sind das in diesem Formfaktor Nichenprodukte.
 
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@Bernd075 Ja ist klar, als jeder genauso denkt und das tut was du tust. Kleiner Tipp: Wenn man eine vernünftige Frau hat, braucht man keine Pornos.
 
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ridgero schrieb:
Es ist noch spannend, auf welches Pferd da gesetzt wird.

Wer nutzt denn sowas? Für mich sind das in diesem Formfaktor Nichenprodukte.
Also ich habe die Oculus Go für Pornos ist das der Hammer! Glaube nicht das mehr Features da notwendig sind… viel mehr macht der normale User nicht wenn man ehrlich ist. ;-)
Ergänzung ()

Ja Orky natürlich wobei die Möglichkeiten der VR Brillen da schon Hammer sind das sollte jeder mal anschauen was solche Brillen da können ;-) das ist kein Nischenprodukt
 
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Sehr kreativ... nicht,

Samsung ist chon eine Copycat...

Aber naja, sie werden das gleiche Problem haben wie Apple und das ist nicht der Preis. Es weiß einfach immer noch niemand was der Massenmarkt damit anfangen soll.
 
ridgero schrieb:
Wer nutzt denn sowas? Für mich sind das in diesem Formfaktor Nichenprodukte.
In den USA ist die Quest mittlerweile ein Mainstream Produkt - nach wie vor hauptsächlich fürs Gaming.

So langsam kommen die Headsets aber auch sinnvoll im produktiven Bereich an mit virtuellen Monitoren - Gemini integriert ist speziell für den Formfaktor auch nützlich.

Und dann ist Fitness bei den Quests noch ein sehr beliebter Anwendungsbereich.
 
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Sron schrieb:
Sehr kreativ... nicht,

Samsung ist chon eine Copycat...

Aber naja, sie werden das gleiche Problem haben wie Apple und das ist nicht der Preis. Es weiß einfach immer noch niemand was der Massenmarkt damit anfangen soll.
Dann ist Apple aber auch ne copycat, das Design ist jedenfalls nicht von denen.
 
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Orky schrieb:
@Bernd075Wenn man eine vernünftige Frau hat, braucht man keine Pornos.

1. warum soll nicht beides gleichzeitig möglich sein? :daumen: (wobei man dann dafür wirklich keine Vision Pro o.ä. braucht)

2. wer will schon eine "vernünftige" Frau, wenn es um so etwas geht? Ich mag's da lieber richtig unvernünftig :evillol:

Ansonsten ist das einzige, was der Quest 3 noch fehlt, eine höhere Auflösung, um sie als (Achtung Wortspiel!) "Mädchen für alles" gebrauchen zu können. 3600x3600 und man hat ein Kino für unterwegs (auch abseits des "speziellen" Genres) und einen mobilen Arbeitsplatz zusätzlich zu dem, wozu sie jetzt schon super taugt. (Ich bin mittlerweile 80 Stunden in Fallout 4 VR unterwegs...also nix mit nur Pr0n!).

Ich glaube fest daran, dass mit der (irgendwann in den nächsten 3 Jahren ganz sicher fälligen) Quest 4, diese meine restlichen Wünsche erfüllt werden. Ob Samsung oder Apple bis dahin aus der Nische rauskommen, kann ich mir nicht vorstellen. Die Zeit vergeht sooo schnell!
Ich weiß noch ganz genau, wie ich der Quest 3 entgegengefiebert habe. Das ist nun schon wieder 1 1/2 Jahre her!
Keine Ahnung, ob mich meine Wahrnehmung täuscht, aber von der Vision Pro z.B. redet seit längerer Zeit kein Mensch mehr. Und genauso wird es sich sicher mit der Samsung verhalten, wenn die irgendwann für 2k € erscheint.
 
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ridgero schrieb:
Es ist noch spannend, auf welches Pferd da gesetzt wird.

Wer nutzt denn sowas? Für mich sind das in diesem Formfaktor Nichenprodukte.
Wenn es zum Superbowl ein gutes Angebot gibt, wandert eine Quest 3 zu mir nach Hause. Für mich ist die für Spiele und Filme (Kinoerlebnis zu Hause) sehr interessant.
 
Na ob das was wird? Apple ist damit gescheitert, Metas Quest Pro war auch eher so na ja erfolgreich und nun kommt Samsung Jahre zu spät mit einem Gerät dass genau in diese Fußstapfen tritt.

Alles was NICHT in Preis-Regionen mit der Zugänglichkeit der Quest non Pro liegt, dürfte aus Sicht von Konglomeraten wie Samsung oder Apple immer ein Fehlschlag werden: hohes R&D, wenig Käufer und wenig Zugang sowie wenig Umsätze bei Software = Instant-Flop. Erst wenn der Preis es für die Allgemeinheit interessant macht, aka 300-500€ oder so, dann wird es Absatz finden und nach einem Gerät in der Preis-Klasse sieht Moonhan nicht aus...
 
DonDonat schrieb:
Na ob das was wird? Apple ist damit gescheitert, Metas Quest Pro war auch eher so na ja erfolgreich und nun kommt Samsung Jahre zu spät mit einem Gerät dass genau in diese Fußstapfen tritt.
Wir kennen ja gar nicht die internen Ziele und Erwartungen. Gut möglich dass Google hier massiv subventioniert als Wette auf die Zukunft. Das machen Meta und Apple auch.

Wenn das Ziel ist einfach mal den Grundstein für eine Plattform zu legen und der Durchbruch wird erst in 5 oder 10 Jahren erwartet ist das schon in Ordnung so.
 
Wie wär's mal mit ner leichten preiswerteren Brille mit USB4 80Gbps/TB5 Interface für Strom und Bilder ? Mit bis zu 120G kann man schon einiges an Bild und Framerate übertragen. Wo man dann den Desktop oder Laptop rechnen läßt ? Aber bitte dann mit langem USB Kabel, auch wenn - das - dann anfangs vielleicht, wegen optisch, etwas teurer ist ..

2x4k@60 16:9: 2x15G
2x5k@60 16/9: 2x27G
2x6k@60 16/9: 2x37G
2x8k@60 16:9: 2x60G
sprich bis 2x6k@90 würde man sogar selbst bei breitem Format noch ohne Farbunterabtastung oder DSC auskommen. Bei Farbunterabtastung (Games, Film) könnte man wohl auch mit den halben Datenraten auskommen.

Aber mal wieder größere 3D Monitore mit Shutterbrille (oder ganz ohne) für den Schreibtisch aufzuwärmen, diesmal aber mit voller Auflösung und Framerate für beide Teilbilder weil das Interface das endlich hergibt, wär auch nicht übel. Auch die Monitortechnik hat sich ja inzwischen hinsichtlich Framerate weiterentwickelt - ob LCD oder OLED.
 
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Bei Preisen über 1.500€ sehe ich hier auch kein Erfolg.

Ich wünsche mir auch eher eine reine Video Brille (von VR Gaming wird mir ohnehin schlecht).
Die besten Linsen bzw. Displays. Dafür keine Kameras oder (unnötige) Sensoren um Gewicht und den Preis zu drücken.
 
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