hroessler schrieb:@DonDonat: Es ist eigentlich ganz einfach. Diese Spiele basieren auf dem Prinzip der max. Kundenverarsche.
Du gibst Geld für virtuelle Karten die du in einem Store oder Shop erwerben kannst. Natürlich bekommst du nicht die Karten gezielt, sonder per Zufallsprinzip. Dadurch bekommst du für dein Geld i.d.R. schlechte Items oft doppelt und wenig "hochwertige" Items. Somit investieren die Spieler immer wieder, um an gute Items zu kommen.
Das wüde physisch wohl nicht funktionieren, da die Kunden dich über kurz oder lang die Faust fressen lassen würden. Kundenverarsche in der virtuellen Welt ist eben viel einfacher.
greetz
hroessler
Genau das funktioniert physisch durchgehend seit 1993 bei Magic ganz wunderbar :-)