News Batman: Arkham Knight: AMD und Nvidia mit passenden Grafiktreibern

Naddel_81 schrieb:
Hier noch ein animierter PS4 zu PC Vergleich,
PS4: https://i.imgur.com/AatAtFg.gif
PC (auf Max.): https://i.imgur.com/5WqN5PN.gif
Zwar als GIF (Farbtiefe reduziert), aber dennoch sollte gut erkennbar sein, dass es auf der PS4 besser aussieht und auch irgendwie mehr Effekte hat. Bspw. fehlen die Wassereffekte am Auto komplett auf dem PC. Sie sind nicht mal ansatzweise vorhanden.

in der Tat, auch sieht man das gut wo Batman im Regen runtersegelt (siehe Video unten) ... die Wassereffekte kommen auf der PS4 gut. Generell muss man sagen dass gerade auch die erste Szene in der Bar erste Sahne optisch ist. Viele Details. Gefällt mir, wirkt plastisch und dennoch etwas Comic (was es auch darf).

Der PC Port scheint eher nen Notnagel, man sieht genau dass da wirklich nur der reine Betrieb sichergestellt wurde - und das auch nur mäßig inklusive 30 FPS lock. Schon bitter ^^

Hervorragendes Video, ich poste nochmal, danke

http://www.gamestar.de/videos/candyland,102/batman-arkham-knight,83420.html
 
Mir ist der 353.30 jetzt schon zum zweiten Mal auf dem Desktop, bzw. während Chrome genutzt wurde, abgeschmiert. Bild schwarz, dann "Anzeigetreiber wurde wiederhergestellt"-Fehlermeldung. Sonst noch jemand Probleme mit dem Treiber?
 
Zuletzt bearbeitet:
bobitsch schrieb:
Habe ich das richtig verstanden: AMD veröffentlich speziell für dieses Spiel den 15.6 beta Treiber, welcher aber auf einen ca. 1 Jahr alten Display-Treiber basiert?
Ist das ein schlechter Scherz, oder versucht dieses Unternehmen zusammen mit den neu-gelabelten GPUs alles mögliche zu tun, damit es Nvidia besser geht?
Lachnummer².


Ja, damit der Betatreiber direkt beim Relase draußen ist. Bei The Witcher 3 haben ja einige gejammert. (Selbst die, die kein Crossfire hatten)

Und bin ich eigentlich der einzige, den Gameworks immer mehr abschreckt? Gefühlt sind gerade Gasmeworks-Titel richtige Hardwarefresser und schön verbuggt.
 
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