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News BattleBit Remastered: Klötzchen-Battlefield ist ein Hit aus der Freizeit
BridaX
Captain
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DJKno schrieb:Hat das Spiel einen LAN Modus?
Sekunde, ich ruf mal eben die 2000er an und frage nach 😁
Andre NotSure
Lt. Junior Grade
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Ich habe es bei Steam gekauft aber wieder zurück gegeben...ich fand es ziemlich ätzend 🤷🏼♂️ überhyped.
DonDonat
Commodore
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Andre NotSure schrieb:Ich habe es bei Steam gekauft aber wieder zurück gegeben...ich fand es ziemlich ätzend 🤷🏼♂️ überhyped.
In welchem Kontext? Wenn du CoD erwartest oder die sehr CoD artigen neuen Battlefields, dann ja. Das gibt es hier definitiv nicht.
Wenn du aber eher die älteren BF Titel erwartest, meiner Meinung nach am ehesten sogar BF4 Hardcore, dann liegst du absolut falsch. BB hat fast alle die Elemente der "guten" BF Titel ohne dabei zu sehr in die Military Sim Ecke zu lehnen (wie z.B. Squad), leiht sich dort aber immer noch genug um dem BF/CoD Trend "so wenig Anspruch wie möglich" klar entgegenzutreten.
Und aus der Sicht ist BB ohne jeglichen Zweifel den Hype würdig und damit ist es auch ohne jegliche Überlegung das mit Abstand beste Battlefield seit BF4 1-1.5 Jahre nach Release "gefixt" wurde... Was man auch an den Spielerzahlen sieht: ohne jegliches Marketing (!!!) BF2042 in die Ecke gedrängt, wo EA aber hunderte Mio. in Marketing Bla Bla stecken kann, plus hunderte Mio ins Spiel selbst, spricht für sich was die Qualität des Gameplays angeht
Was leider nicht heißt, dass hier alles rosig ist: Sichtbarkeit (gerade Kontraste sind einfach nur schlecht), Balancing, Map-Design, Sounddesign, Beleuchtung, grobe Stutter beim öffenen von Map/Score-Board, Kommando Strukturen, Spotting und ein paar weitere Punkte die mir so früh morgens nicht einfallen wollen sind definitiv Punkte die deutlich verbesserungswürdig sind. All das ändert aber nichts daran, dass das Kern-Gameplay gelungen ist und dabei deutlich mehr BF ist als 2042, welches aus meiner Sicht viel mehr CoD ähnelt.
Gsonz
Lt. Commander
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Habe mir das Game gestern auch gekauft. Konnte bisher nur ca. eine Stunde lang spielen, mir hat das aber schon sehr viel Spaß gemacht.
Ich stimme zu dass es etwas zu wenig Kontraste gibt, bei dem farblichen Einheitsbrei geht manchmal die Orientierung etwas verloren. Und ohne Minimap erst recht
Die simple Grafik stört mich grundsätzlich aber garnicht. Bei mir kommt es aufs Gameplay an, ob sich das Spiel realistisch anfühlt oder nicht.
Ich stimme zu dass es etwas zu wenig Kontraste gibt, bei dem farblichen Einheitsbrei geht manchmal die Orientierung etwas verloren. Und ohne Minimap erst recht
Die simple Grafik stört mich grundsätzlich aber garnicht. Bei mir kommt es aufs Gameplay an, ob sich das Spiel realistisch anfühlt oder nicht.
---Daniel---
Lt. Junior Grade
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iSight2TheBlind schrieb:Ich mag es eigentlich, habe aber trotzdem ein paar Dinge auszusetzen:
- Eine Minimap wäre schon ganz praktisch
- Die Steuerung als Medic finde ich irgendwie "clunky" - Tote wegziehen und/oder wiederbeleben ist einfach nicht so flüssig und ich habe jedesmal das Gefühl, meine Finger auf der Tastatur zu verknoten.
- Ich habe mit dem Grafikstil kein Problem, aber die Farbwahl finde ich schwierig. Der Kontrast zwischen Hintergrund, Gegner und überhaupt allem ist sehr gering, alles ist irgendwie gleich beige.
- Der geringe Kontrast wird durch eine niedrige TTK noch mal verschärft. Das dann noch gekrönt mit der hohen Spielerzahl - ich renne über eine Map mit 120 Gegnern, die sich alle kaum vom Untergrund abheben und bin plötzlich tot. (Wenn man wenigstens eine Killcam hätte - einfach um mir zu zeigen worauf ich hätte achten sollen und was ich beim nächsten Mal besser machen könnte)
Das ist frustrierend!
- die Map kannst du bequem auf eine seitliche Maustaste legen, dann hast du zwar noch keine Minimap, aber entspannter als immer m zu drücken
- zur clunky Steuerung: Einfach drag und wiederbeleben auf dieselbe Taste legen (ja, das geht tatsächlich), dann kannst du "während" des Wegziehens wiederbeleben
- größeres Problem sind mMn, die Punktmarkierungen und Teamicons, die evtl. die Sicht beeinflussen. Die Spieler erkennt man idR recht gut. Ersteres lässt sich aber auch in den Einstellungen skalieren, standardmäßig ist das viel zu groß eingestellt
Gewöhnt man sich nach sehr kurzer Zeit dran. Einfach mal <2h bei Steam ausprobieren und dann ggf. zurückgeben.Eisenoxid schrieb:Mich stört an diesem Spiel die Grafik extrem, wozu hat man einen potenten Rechner, wenn man sich freiwillig diese Grafik antut, die aussieht, wie gefühlt von 2004. Da spiel ich lieber das Original, dass hat sich seit Release deutlich verbessert und macht immer mehr Spass und ich persönlich kann nichts schlechtes mehr über Battlefield 2042 sagen.
Die Immersion ist bei BattleBit tatsächlich besser als bei den meisten Battlefields, aufgrund von 254 Spielern, nahezu vollkommen zerstörbarer Umgebung, der grandiosen Voicecomm etc.MicBoss schrieb:Blödsinn... bin Jahrgang 1960... hab seit BF1942 jedes BF gespielt... dementsprechend immer wieder die Hardware aufgerüstet, um das bestmögliche Grafik-Erlebnis zu haben... Stichwort Immersion, wenn dir das was sagt. ... Deswegen kann man mir Battlebit schenken und ich würde es nicht spielen. Aber viel Spaß damit
Und an die Grafik -so komisch es auch klingt- adaptiert das menschliche Auge recht schnell, hätte ich in der Form vorher auch für kaum möglich gehalten.
Einfach mal, wie oben bereits geschrieben <2h auf Steam ausprobieren und dann von der Rückgabe Gebrauch machen, falls doch keine Adaption stattfindet - was ich stark bezweifle.
Snakeeater
Commander
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Da muss ich leider widersprechen, wie bereits vorher erwähnt halte ich auch BB für einen tollen BF Klon. Aber Immersion sehe ich hier tatsächlich als Schwäche.---Daniel--- schrieb:Die Immersion ist bei BattleBit tatsächlich besser als bei den meisten Battlefields, aufgrund von 254 Spielern, nahezu vollkommen zerstörbarer Umgebung, der grandiosen Voicecomm etc.
Ist auch eine Frage wie man Immersion auslegt, aber na die Immersion von BC2,BF3 kommt BB bei weitem nicht ran meiner Meinung nach. Dafür ist sowohl Optik als auch Sound zu funktional.
Großer Schwachpunkt weiterhin sind die fehlenden Server auf dennen sich "Communities" bilden können, man mag das noch von früher kennen wo man seine lieblings Server in den Favoriten hatte und mit bekannten Leuten regelmäßig gezockt hat. Auch fehlt es an Servern die solide Einstellungen wie immer den selben Modus oder einen guten Mappool bieten. Hardcore Server wären auch toll. Trotz Patch gibt es da noch gar nichts.
Zusätzlich ist das Teamplay leider meiner Meinung nach eher bescheiden. Squad Voicechannel wird kaum genutzt um sinnvolle Infos auszutauschen (wo schlagen wir zu? wo wird Hilfe gebraucht? wo sitzen Camper?). Abseits vom Wiederbeleben von Teammitgliedern bietet BB hier noch massives Verbesserungspotential.
scratch
Lieutenant
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Snakeeater schrieb:[...]
Großer Schwachpunkt weiterhin sind die fehlenden Server auf dennen sich "Communities" bilden können, man mag das noch von früher kennen wo man seine lieblings Server in den Favoriten hatte und mit bekannten Leuten regelmäßig gezockt hat. Auch fehlt es an Servern die solide Einstellungen wie immer den selben Modus oder einen guten Mappool bieten. Hardcore Server wären auch toll. Trotz Patch gibt es da noch gar nichts.
Zusätzlich ist das Teamplay leider meiner Meinung nach eher bescheiden.[...]
Die Community-Server haben hohe Priorität, so schrieben die Entwickler auch im letzten Patch vom 23.07; einige gibt es ja auch bereits.
Mit den Com-Servern wird sich evtl. auch das Gameplay durch etwaiige Einstellungen entschleunigen und besseres Squad-Play auch im Public ermöglichen. Die Zeit wird's zeigen =)
Zuletzt bearbeitet:
Andymiral
Lt. Commander
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Als Battlefield Fan wollte ich wissen was an dem Hype dran ist und hab es mir mal geholt.
Urgs!
Das Spiel ist echt Augenkrebs...
Der Sound ist recht eintönig...
Atmosphäre mag bei mir nicht so richtig aufkommen, war schnell gelangweilt.
Das Gunplay finde ich weder besser noch schlechter als bei anderen shootern.
Fand alles sehr unübersichtlich.
Erster Eindruck: Overhypter Müll
Werde es wahrscheinlich refunden bevor die 2h rum sind
Urgs!
Das Spiel ist echt Augenkrebs...
Der Sound ist recht eintönig...
Atmosphäre mag bei mir nicht so richtig aufkommen, war schnell gelangweilt.
Das Gunplay finde ich weder besser noch schlechter als bei anderen shootern.
Fand alles sehr unübersichtlich.
Erster Eindruck: Overhypter Müll
Werde es wahrscheinlich refunden bevor die 2h rum sind
EmViO
Lt. Commander
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Also ich hab gestern mal wieder BF 2042 gespielt und wer sagt, dass Battlebit besser ist, hat auch irgendwie eine Wahrnehmungsstörung
In so gut wie allen Belangen ist BF 2042 überlegen. Das natürlich auch zu recht, weil einfach viel mehr Geld und Entwicklungszeit reingeflossen sind. Aber zu sagen, dass BattleBit den anderen Shootern den Rang abläuft oder zeigt wie man es besser macht, ist einfach Blödsinn.
BattleBit ist einfach Chaos pur, wo man noch nicht mal sieht von wo aus man gekillt wird, Gegner kann man kaum erkennen, keine vernünftigen Soundeffekte, schlechtes UI etc.
In so gut wie allen Belangen ist BF 2042 überlegen. Das natürlich auch zu recht, weil einfach viel mehr Geld und Entwicklungszeit reingeflossen sind. Aber zu sagen, dass BattleBit den anderen Shootern den Rang abläuft oder zeigt wie man es besser macht, ist einfach Blödsinn.
BattleBit ist einfach Chaos pur, wo man noch nicht mal sieht von wo aus man gekillt wird, Gegner kann man kaum erkennen, keine vernünftigen Soundeffekte, schlechtes UI etc.
Snakeeater
Commander
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Es gibt einen seit Half Life typischen Hitmarker der dir zeigt aus welcher Richtung du getroffen wurdest, den kann man nach dem Ableben sogar so drehen das man ziemlich genau weiß, aus welcher Richtung es kam.EmViO schrieb:BattleBit ist einfach Chaos pur, wo man noch nicht mal sieht von wo aus man gekillt wird, Gegner kann man kaum erkennen, keine vernünftigen Soundeffekte, schlechtes UI etc.
Und was an dem UI und den Soundeffekten schlecht sein soll ist mir auch schleierhaft, es ist alles funktionsorientiert:
Der Sound bspw. ballert dir nicht die Ohren mit Umgebungsgeräuschen zu sondern fokusiert sich auf wichtiges (Schrittgeräusche, Waffensounds samt Ortung).
Die einzige Kritik am UI die ich habe, wäre das man die Fahrzeuge auf der Map anklicken muss, statt es eine Übersicht irgendwo am Bildschirmrand gibt von momentan verfügbaren Vehikeln.
Ich stimme dir aber zu das BB definitiv chaotisch ist, das liegt aber einfach am Spielmodus (Conquest und Konsorten) und der Spieleranzahl. Daher spiele ich hauptsächlich Rush und mich vergrämt es jedes mal wenn ich mich doch dazu herablasse nochmal Conquest zu spielen.
DEADBEEF
Commander
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Vor allem Gegner nicht sehen Da weisste doch schon, mit wem du es zu tun hast. Gegner LEUCHTEN rot und jeder Sniper bzw sein Scope leuchtet wie ein Glühwürmchen über die ganze Map. Hitmarker kennt der Kollege auch nicht.. Troll oder Kacklow, kann mich nicht entscheiden
EmViO
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"Kacklow"?
Das zeigt mir eher, mit wem ich es hier zu tun habe
Von Snipern war gar nicht die Rede.
Ich rede vom Kontrast zwischen Gegner und Umgebung bzw. Teammates. Da geht teilweise alles grau in grau über. Im Vergleich zu anderen Shootern ist das einfach nicht gut gemacht. Soll ja auch kein Vorwurf sein, ist einfach nur meine Wahrnehmung. Und ich rede nicht von Hitmarkern bzw. dem Moment wo ich beschossen werde, sondern nach dem Tod. Es gibt keine Killcam / Deathcam, geschweige denn eine Anzeige wer einen schlussendlich gekillt hat.
Wenn ich mir meine Werte in PUBG, BF und Co. anschaue, würde ich mich definitiv nicht als "Kacklow" bezeichnen
Das zeigt mir eher, mit wem ich es hier zu tun habe
Von Snipern war gar nicht die Rede.
Ich rede vom Kontrast zwischen Gegner und Umgebung bzw. Teammates. Da geht teilweise alles grau in grau über. Im Vergleich zu anderen Shootern ist das einfach nicht gut gemacht. Soll ja auch kein Vorwurf sein, ist einfach nur meine Wahrnehmung. Und ich rede nicht von Hitmarkern bzw. dem Moment wo ich beschossen werde, sondern nach dem Tod. Es gibt keine Killcam / Deathcam, geschweige denn eine Anzeige wer einen schlussendlich gekillt hat.
Wenn ich mir meine Werte in PUBG, BF und Co. anschaue, würde ich mich definitiv nicht als "Kacklow" bezeichnen
DEADBEEF
Commander
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EmViO schrieb:Es gibt keine Killcam / Deathcam, geschweige denn eine Anzeige wer einen schlussendlich gekillt hat.
Stimmt, wird nur 3m groß eingeblendet inkl benutzter Waffe.
Gsonz
Lt. Commander
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Ich habe das ganze mal umgekehrt erlebt. Nach einigen Stunden Battlebit habe ich mir noch BF2042 geholt.
Tatsächlich finde ich Battlefield bisher sogar besser. Ich weiß ungefähr wo ich Gegner erwarten kann, ich habe eine vernünftige Orientierung und auch die Anfangswaffen sind schon präzise Genug für meinen Spielstil (medium Range).
Bei Battlebit kommt der Gegner ständig aus allen möglichen Richtungen und schießt mir in den Rücken, die Waffen treffen nix und machen dazu noch nicht mal gut Schaden. Auch fehlt mir das Gefühl für das Gewicht der Waffen. Sie fühlen sich an als wären sie aus Pappe und verziehen wegen jedem Furz.
Manches davon liegt sicherlich daran dass ich ein Noob bin und bei beiden Spielen nichts wirklich reißen kann, bei BF2042 habe ich aber wenigstens Spaß und mache meine 6 Kills pro Runde. In Battlebit gehe ich manchmal ohne Kill aus der Runde raus.
Tatsächlich finde ich Battlefield bisher sogar besser. Ich weiß ungefähr wo ich Gegner erwarten kann, ich habe eine vernünftige Orientierung und auch die Anfangswaffen sind schon präzise Genug für meinen Spielstil (medium Range).
Bei Battlebit kommt der Gegner ständig aus allen möglichen Richtungen und schießt mir in den Rücken, die Waffen treffen nix und machen dazu noch nicht mal gut Schaden. Auch fehlt mir das Gefühl für das Gewicht der Waffen. Sie fühlen sich an als wären sie aus Pappe und verziehen wegen jedem Furz.
Manches davon liegt sicherlich daran dass ich ein Noob bin und bei beiden Spielen nichts wirklich reißen kann, bei BF2042 habe ich aber wenigstens Spaß und mache meine 6 Kills pro Runde. In Battlebit gehe ich manchmal ohne Kill aus der Runde raus.
---Daniel---
Lt. Junior Grade
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Ja, da haben wir aber schon das Problem, BF3 ist 12 Jahre alt. Was vergleichbares mit 254 Spielern hat EA leider nicht auf die Reihe gebracht und stattdessen in BF in manchen Bereichen zig Rückschritte gemacht.Snakeeater schrieb:Da muss ich leider widersprechen, wie bereits vorher erwähnt halte ich auch BB für einen tollen BF Klon. Aber Immersion sehe ich hier tatsächlich als Schwäche.
Ist auch eine Frage wie man Immersion auslegt, aber na die Immersion von BC2,BF3 kommt BB bei weitem nicht ran meiner Meinung nach. Dafür ist sowohl Optik als auch Sound zu funktional.
Konkurrenz belebt das Geschäft, hoffen wir mal, dass EA aus BattleBit seine Lehren zieht (wobei das wahrscheinlich nur kurzfristig der Fall sein wird bis BattleBit nicht mehr erfolgreich ist und dann das übliche CashCow Verhalten des quasi Monopolisten erneut einsetzt)
Hmmm durch die eher funktionale Grafik sehe ich die Gegner eigentlich sehr schnell ^^ Fehlende Killcam hat den riesigen Vorteil, dass du auch mal ein gesamtes Squad ausschalten kannst, wenn du geschickt von der Flanke kommst, ohne dass sie per Voicecomm ihren Teammates sofort dank Killcam erzählen können, von wo du kamst.EmViO schrieb:"Kacklow"?
Das zeigt mir eher, mit wem ich es hier zu tun habe
Von Snipern war gar nicht die Rede.
Ich rede vom Kontrast zwischen Gegner und Umgebung bzw. Teammates. Da geht teilweise alles grau in grau über. Im Vergleich zu anderen Shootern ist das einfach nicht gut gemacht. Soll ja auch kein Vorwurf sein, ist einfach nur meine Wahrnehmung. Und ich rede nicht von Hitmarkern bzw. dem Moment wo ich beschossen werde, sondern nach dem Tod. Es gibt keine Killcam / Deathcam, geschweige denn eine Anzeige wer einen schlussendlich gekillt hat.
Wenn ich mir meine Werte in PUBG, BF und Co. anschaue, würde ich mich definitiv nicht als "Kacklow" bezeichnen
Das klingt eher nach einem Skillproblem, die Waffen sind sehr sehr präzise (vll sogar zu präzise, insbesondere MPs auf medium range - da kommt sicherlich noch ein nerf) und die TTK ist auch recht gering. Also mit ein bisschen Skill und ggf. taktischem Vorgehen solltest du eigentlich nicht unter 10 Kills aus der Runde gehen (natürlich abhängig von der Spielerzahl).Gsonz schrieb:Ich habe das ganze mal umgekehrt erlebt. Nach einigen Stunden Battlebit habe ich mir noch BF2042 geholt.
Tatsächlich finde ich Battlefield bisher sogar besser. Ich weiß ungefähr wo ich Gegner erwarten kann, ich habe eine vernünftige Orientierung und auch die Anfangswaffen sind schon präzise Genug für meinen Spielstil (medium Range).
Bei Battlebit kommt der Gegner ständig aus allen möglichen Richtungen und schießt mir in den Rücken, die Waffen treffen nix und machen dazu noch nicht mal gut Schaden. Auch fehlt mir das Gefühl für das Gewicht der Waffen. Sie fühlen sich an als wären sie aus Pappe und verziehen wegen jedem Furz.
Manches davon liegt sicherlich daran dass ich ein Noob bin und bei beiden Spielen nichts wirklich reißen kann, bei BF2042 habe ich aber wenigstens Spaß und mache meine 6 Kills pro Runde. In Battlebit gehe ich manchmal ohne Kill aus der Runde raus.
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mtheis1987
Lieutenant
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Also ich hab mir das auch angeschaut, das lief dann so:
Gestartet, Quick Play gesucht, irgendwas angeklickt, rein ins Spiel, UI überfordert mich bissl, irgendwie verstanden was ein Spawnpunkt ist, movement eher clunky, Schlachtfeld eher unübersichtlich und chaotisch, zwei stunden probiert, nicht so wirklich reingekommen, aus und deinstalliert, aber ich habe es mal in der Bibliothek liegen lassen, vielleicht wann anders nochmal reinschauen.
Gestartet, Quick Play gesucht, irgendwas angeklickt, rein ins Spiel, UI überfordert mich bissl, irgendwie verstanden was ein Spawnpunkt ist, movement eher clunky, Schlachtfeld eher unübersichtlich und chaotisch, zwei stunden probiert, nicht so wirklich reingekommen, aus und deinstalliert, aber ich habe es mal in der Bibliothek liegen lassen, vielleicht wann anders nochmal reinschauen.
Snakeeater
Commander
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Ich versteh immer noch nicht was genau am UI kritisiert wird?