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GenFox schrieb:Nvidia geht wohl davon aus, dass durch DLSS weniger Leistung gebraucht wird und denkt weiter. Die durch DLSS "gewonnene" Leistung kann man ganz oder zum Teil für höhere Grafikeinstellung nutzen. Im Resultat also mehr Qualität bei gleicher oder höherer Leistung.
EA geht wohl von gleichbleibenden Grafikeinstellungen aus, im Ergebnis kann man entsprechend nur mehr Leistung bei "gleichbleibender visueller Qualität" bekommen.
Nein, die Aussagen sind anders zu verstehen. DLSS bietet vergleichbare Qualität wie die bisherige Kantenglättung, die es ersetzt (TAA und DLSS gleichzeitig sind nicht möglich).
Was CB und Nvidia meinen, ist DLSS2x, was eh noch in keinem Spiel unterstützt wird. Nur damit wird höhere Qualität möglich (kostet aber voraussichtlich wieder Leistung).