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Half-Life Black Mesa "Immer 72 fps"

entengruetze

Lieutenant
Registriert
Apr. 2012
BeitrÀge
875
Hey Nerds 😁

Black Mesa hat ja ein neues Update bekommen mit Vulkan API. Wollte ich also gleich mal testen.

Jetzt habe ich aber das Problem, das die FPS bei maximal 72 festgenagelt sind.
Das hatte ich mal im AMD Treiber bei Chill so eingestellt, da ich damals einen 144Hz Monitor hatte
(Hab mittlerweile einen 165hz Monitor).

Jetzt ist es aber so, das ich diese 72 fps nicht mehr weg bekomme.
Egal was ich im Spiel oder Treiber einstelle, Chill an/aus, andere FPS Werte, Vsync ein/aus, die 72 fps bleiben immer bestehen.

Treiber wurde in der Zwischenzeit auch mal mit DDU entfernt. Bin da echt nen bissl am Ende mit meinem Latein.... 🙈

GPU: Sapphire AMD RX6800 Pulse
Monitor: Asus TUF Gaming VG34VQL1B
OS: Windows 11
Treiber sind aktuell
 
Zuletzt bearbeitet:
TP555 schrieb:
Ja und kann vlt. mit FSR 3.1 noch besser werden !

FSR2.2 funktioniert in dem Spiel ausgesprochen gut. Aber besser geht natĂŒrlich immer, ein paar Artefakte konnte ich schon beobachten. Aber Bildruhe und SchĂ€rfe sind top.

Bin jetzt aber durch mit dem Hauptspiel und keine Ahnung ob ich es nochmal anfasse. Es hat sich irgendwann wie Arbeit angefĂŒhlt 🙈 😅
 

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