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Der Retro-Hardware Bilderthread
- Ersteller andi_sco
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zogger CkY
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Die 6X00 serie kam 2004 auf den Markt bzw die 6800 die 6600 dann etwas später. Also mit limit ist da noch nicht so die C2D waren erst 2006 an der reihe genauer gesagt vor 2 Tagen und 16 Jahren
frajen
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Mich würde mal interessieren welches dieser Gespanne das schnellere ist? Hast du da zufällig Vergleichswerte mit dem 3DMARK06 oder mit Spielen?zogger CkY schrieb:Meine 8800gtx (sli) 9800gtx + ( sli)
Hatte immer das Gefühl, dass der größere RAM der 8800GTX mehr bringt als die überarbeitete GPU der 9800GTX+. Das ist jetzt aber nur eine rein subjektive Wahrnehmung, habe es nie selber überprüft. 😇
Tzk
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Nö. Eine 6600gt läuft selbst auf Sockel A anständig. Erst die großen 6800 "brauchen" einen Athlon64 oder vergleichbar, damit du nicht ständig im Cpu Limit hängst. Alternativ Details und Auflösung rauf, um die GPU einzubremsen.Leon1909 schrieb:Ich frage mich nur, ob die 6600 nicht zur extrem ins CPU Limit läuft. Zu der Zeit waren ja eigentlich schon Core2Duos an der Tagesordnung.
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In einigen 3DMarks wird, laut GPU-Z, keine 400MB RAM gebrauchtfrajen schrieb:dass der größere RAM der 8800GTX
BlastFromPast
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Eine Club3D GT9500.
Leider nur mit DDR2 RAM, sollte aber gut zu meinem Intel Atom Projekt passen.
BlastFromPast
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Öhm 800Mhz DDR2 128Bit sollten 12,8GB/s sein. Genau wie die GeForce FX5800. 😅
zogger CkY
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@frajen kann ich gerne ausprobieren versuche dann auch beide auf den gleichen Treibern laufen zu lassen. Ich weiß nur nicht ob einer meiner 8800Gtx ggfs den geist aufgegeben hat 🙈 könnte aber auch den Vantage laufen lassen der sollte mit dx10 deutlich mehr Vram fressen. Afterburner läuft eh immer mit
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@zogger CkY 3DMark 06 mit einer Quadro FX 4600:
CPU | GPU | User | 1280 x 1024 | 32 Bit | SM 2.0 Score | HDR / SM 3.0 Score | CPU Score | CPU Test 1 | CPU Test 2 | Fill Rate | Pixel Shader | Vertex Shader | Vertex Shader | Shader Particles (SM 3.0) | Batch Size | ||||||||||||
No AA | Return to Proxycon | Firefly Forest | Canyon Flight | Deep Freeze | Single | Multi | Simple | Complex | 8 Triangles | 2048 Triangles | |||||||||||||||||
MTexel/s | MTexel/s | MVertices/s | MVertices/s | MTriangles/s | MTriangles/s | ||||||||||||||||||||||
|
|
| 35,7 | 37,3 | 4383 | 39,9 | 47,7 | 3995 | 1,29 | 1,97 | 6054,7 | 11905,9 | 346,2 | 172,8 | 122,9 | 104,4 | 15,99 | 244,86 |
d2boxSteve
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d2boxSteve
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Was mir grad erst auffällt, die letzte Karte ist eine ASUS EAH5450 SILENT im Sapphire Karton :=)
konkretor
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frajen
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Brauchst du einen ?andi_sco schrieb:Ohh, sehe ich jetzt erst. Du hast Sapphire Aufkleber 😭
Habe auch einen hier, verstaubt in der OVP.
zogger CkY
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frajen
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Ja das Problem kenne ich, habe meine Retro-Systeme am TV.zogger CkY schrieb:
Also es kann aber durchaus sein, dass die zweite Grafikkarte im normalen Betrieb (sprich Desktop) nicht genutzt wird. Was sagt denn der Treiber?
Und ist eine SLI-Brücke verbaut? Ich frage nur, weil ich selbst schon mal den Fall hatte und auf Fehlersuche gegangen bin bis ich festgestellte die Brücke vergessen zu haben 😅
zogger CkY
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Liegt an DVI ^^ ja klar hab sogar 3 SLI Brücken zur Auswahl.
Keine Ahung was der Treiber sagt, sehe ja nichmal das Bios...
Keine Ahung was der Treiber sagt, sehe ja nichmal das Bios...
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😅 Jafrajen schrieb:Brauchst du einen ?