Ich nehme an, er bezieht sich auf die Ego-Shooter Call of Duty oder Battlefield, in denen eine Einzelspielerkampagne nicht mehr den Qualitätsstandard von früher hat. Vermutlich wird er auch die Existenz reiner Multiplayerspiele wie LoL oder Dota für den Trend der Entwickler mehr auf Multiplayer und weniger auf Single player zu setzen nennen.
Ich teile diese Ansicht nicht.
Generell gibt es kaum mehr Echtzeitstrategiespiele, weil die große Masse der Spieler mehr casual wollen. Die wenigen, die es noch gibt, haben gute Single Player Kampagnen: Sc2, CoH. Auch Single Player AAA Spiele gibt es noch zu hauf: Tomb Raider, FallOut, Bioshock, Dragon Age, etc.
Es gibt weniger Echtzeitstrategiespiele. Das ist aber der aktuellen Zeit geschuldet und nicht dem Multiplayer.