Amok-Sepp
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Ganzir schrieb:@Amok-Sepp: Ja richtig bei Eyefinity hat auch keiner gemeckert, denn dafür brauche ich auch keine spziellen Monitore, sondern lediglich 3 Monitore mit identischer Auflösung. Aber davon mal abgesehen, wie viele Leute von denen die Spielen nutzen Eyefinity? - Dürften ebenfalls die wenigsten sein.
Es sind wenige, aber das es wenige sind, entscheidet nicht ob die Technik flopt oder Erfolg hat.
True Audio und Mantle zb. brauchen Unterstützung seitens der Entwickler.
Sogar Eyefinity brauchte etwas Optimierung hier und da, was zb. die Position des Ingame HUDs angeht.
Geschenkt ja, aber ich wollts halt mal der Vollständigkeit halber erwähnt haben.
Und SLI oder Crossfire brauchen ja auch permanent Profilpflege und nutzen tun es weniger als 5% der spielenden Zielgruppe.
G-Sync dagegen funktioniert immer und wenn da mal keine Nvidiakarte am G-Sync-fähigen Monitor hängt,
dann läuft das Gerät immernoch wie jeder andere, vergleichbare TFT, man hat als Käufer des Monitors keinen Nachteil. Und wenn Nvidia den Preispunkt für das Modul weiter drücken kann,
so das für den Endverbraucher der Aufpreis ggü. einem 120/144Hz ohne G-Sync marginal bleibt, dann werden viele das Feature mitnehmen.
Dafür behebt G-Sync zuviele Nachteile, als das man sich hier die paar Euro spart, denn einen Monitor kauft man nicht jedes Jahr und je älter die eigene Grafikkarte wird, desto eher profitiert man von G-Sync, weil vorallem niedrige FPS flüssig bleiben.