schreiber2
Ensign
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- Mai 2012
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G-Sync funktioniert in jedem Spiel, und was hier außer Acht gelassen wird, auch bei Videos.
Mantle dagegen muss vom Entwickler des Spiels berücksichtigt werden. Für jedes Spiel nicht gerade kleiner zusätzlicher Aufwand. Ist schließlich eine gänzlich neue API und das muss auch noch zusätzlich durch den Testparcour und braucht zusätzlich Support.
http://www.guru3d.com/articles_pages/nvidia_g_sync_preview_article,1.html
nvidia geht von 75 Dollar Aufpreis für entsprechende Monitore aus. Find ich nicht tragisch. Da wird das Upgrade-Modul wohl kaum 150 € kosten.
TrabT, G-Sync gibt es derzeit nur für 144Hz-Monitore.
Andere Paneltypen als TN sind nun mal zu langsam. Die gibts nur mit 60 Hz.
Mantle dagegen muss vom Entwickler des Spiels berücksichtigt werden. Für jedes Spiel nicht gerade kleiner zusätzlicher Aufwand. Ist schließlich eine gänzlich neue API und das muss auch noch zusätzlich durch den Testparcour und braucht zusätzlich Support.
http://www.guru3d.com/articles_pages/nvidia_g_sync_preview_article,1.html
nvidia geht von 75 Dollar Aufpreis für entsprechende Monitore aus. Find ich nicht tragisch. Da wird das Upgrade-Modul wohl kaum 150 € kosten.
TrabT, G-Sync gibt es derzeit nur für 144Hz-Monitore.
Andere Paneltypen als TN sind nun mal zu langsam. Die gibts nur mit 60 Hz.
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