Die GPU richtet sich natürlich nach der Arbeitslage. Wenn deine bekanntlich langsame CPU nicht genug Daten zu Verfügung stellen kann, dann wartet sie eben. Spacehulk ist jetzt nicht unbedingt ein Triple A Titel und ich könnte mir durchaus vorstellen, dass hier viel Single Core Leistung benötigt wird. Der FX war schon zu Release nicht wirklich schnell und limitiert hier sicher.
Lass Doom mit der Vulkan Engine laufen und du wirst, was deine GPU wirklich drauf hat.
Lass Doom mit der Vulkan Engine laufen und du wirst, was deine GPU wirklich drauf hat.
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