Botcruscher
Captain
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- Aug. 2005
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DX11 wird uns noch ewig begleiten. Low Level bedeutet im Gegenzug erst mal deutlich mehr Entwicklungsaufwand, mit schlechteren Tools und nicht unbedingt mehr Geschwindigkeit. Für mGPU über Low Level hab ich noch nicht eine überzeugende Umsetzung gesehen.
DX12 geht wiederum so schnell wie möglich sterben.
DX12 geht wiederum so schnell wie möglich sterben.