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@motzerator
Es ging konkret um For Honor, nicht um technische Möglichkeiten im Allgemeinen. Der Ressourcenverbrauch eines Masterservers ist nicht so relevant, weil man ihn nicht aus Kostengründen abschalten muss. Sobald es ihn gibt, hat der Publisher mehr oder minder die Lebensdauer des Spiels nach Gutdünken in der Hand.
Es ging konkret um For Honor, nicht um technische Möglichkeiten im Allgemeinen. Der Ressourcenverbrauch eines Masterservers ist nicht so relevant, weil man ihn nicht aus Kostengründen abschalten muss. Sobald es ihn gibt, hat der Publisher mehr oder minder die Lebensdauer des Spiels nach Gutdünken in der Hand.