Palmdale
Captain
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In free to play sind diese Mechaniken aber legitim, um mit Echtgeld den Grind zu verkürzen. In Vollpreis Spielen hat sowas nichts verloren, denn wenn es implementiert ist, wurde auch das Spiel drum herum designtRoche schrieb:Man darf mehr zahlen, damit man das ewig in die Länge gezogene Grinding verkürzen kann. Mehr ist es nicht.
Läuft in etwa auf die gleiche Masche raus wie bei den ganzen "free to play" Spielen, wo man sich Wartezeiten verkürzen oder Premiumwährung kaufen kann um schneller an bessere Items zu kommen.
Genauso siehts doch auch bei dem neuen HDR Spiel aus. Da kann man sich auch entsprechende Kartenpacks kaufen, damit man die Einheiten nicht mühsam freispielen muss. Eine reine Verkürzung von künstlich in die Länge gezogener Spielzeit.
Siehe auch den Kommentar hier auf CB, nicht einmal vor dem Gameplay macht die widerwärtige Monetarisierung halt
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