Wenn das stimmt, müsste es durch ein Deaktivieren oder Minimieren von Physikeffekten im Spiel selbst oder im Graka-Treiber behoben werden können.
Da die Ati-Riege PhysiX nicht unterstützt, muss die Cpu zur Physikberechnung herhalten. Das bremst enorm.
Könnte eine mögliche Lösung sein.
Andererseits spricht der Fakt des "flüssigen Spielens auf "hoch"" unter Win Xp evtl. auch für den bereits erwähnten Resourcenhunger unter DX 10 bei Win 7.
Gruß
sunzi
Da die Ati-Riege PhysiX nicht unterstützt, muss die Cpu zur Physikberechnung herhalten. Das bremst enorm.
Könnte eine mögliche Lösung sein.
Andererseits spricht der Fakt des "flüssigen Spielens auf "hoch"" unter Win Xp evtl. auch für den bereits erwähnten Resourcenhunger unter DX 10 bei Win 7.
Gruß
sunzi