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NewsGeForce RTX 3080: Benchmark nennt Taktraten und 10 GB Grafikspeicher
Wenn ich schon lese HZD vs. RDR2 HZD ist absoluter Müll im Gegensatz zu RDR2, zumindest grafisch. Und ja, ich habe es auch gespielt, sowohl auf der PS4 Pro sowie am PC, genau so wie HZD. HZD erinnert mich eher an die Nintendo Switch.
Dann hast Du wohl noch kein RDR2 in 4K gespielt. Schaue dir mal die Texturen der Items (Kleidung etc.) oder vor allem der ständigen auffallend schlechten Bodentexture an, sieht man auch im vorherigen Screenshoot. Bedeutend schlechter als in HZD. Die Texturen sind schlechter, das ist zumindest Fakt, da zu geringe Auflösung, in FHD mag das noch nicht so auffallen, in 4K stört das aber.
was in RDR2 müll ist ist das interface, inventar und die steuerung.
da ist hzd defintiv vorne
Duke711 schrieb:
Dann hast Du wohl noch kein RDR2 in 4K gespielt. Schaue dir mal die Texturen der Items, oder vor allem der ständigen auffallend schlechten Bodentexture an, sieht man auch im vorherigen Screenshoot. Bedeutend schlechter als in HZD.
Dagegen sprechen erstmal Aussagen von nvidia, dass Turing einen Meileinstein in Entwicklung und Herstellung darstellt, welcher auch entsprechende Kosten verursacht hat.
Ampere ist eher als die übliche Produktpflege zu sehen und der Joker des Preissprunges aufgrund von Innovation und Fertigung ist bereits verspielt. Die VRAM- Chips sind zwar teuer, sollten aber nicht mehr als 250,-€ Aufschlag bei 12->24GB ausmachen dürfen.
Jensen wird die Karte nach oben halten und sagen "Titan Power für 500 weniger als bei Turing und das schon beim Kauf gespart - isnt that amazing" The more you buy the faster it is....
Jensen sagt da garnix. Der verkauft die GPUs und Feritigungslizenzen für die kompletten Karten und das wars.
Der verdient einen Bruchteil von dem, was die Karten dann letztendlich im Laden kosten (GPU Chip), esseidenn man holt sich die founders edition.
Sie wollen und werden die Leistungskrone behalten und ganz ehrlich ob ich jetzt 1500 oder 2000 zahle spielt dann doch auch keine Rolle mehr in der Liga da oben.
Das ist eine andere Sache aber hier geht es ja um die Grafik.
Duke711, hier hat glaube noch keiner RDR2 in 4K Maxed out gespielt, weil es keine aktuelle GPU stemmen kann mit geschmeidigen 60fps. Aber mit Custom Settings und in 1440p schaut RDR2 schon geil genug aus.
Wenn AMD hier 3 Boxen checken kann und der Speicherausbau stimmt - warum nicht. Selbst ich als Nvidia-User der ersten Stunde (alter Sack 50+) denke ernsthaft darüber nach, obwohl mein ganzes Equipment seit Jahrzehnten Intel+Nvidia ist/war.
Es hat den Anschein, als ob entweder Microsoft oder AMD/RTG (oder auch von beiden zusammen entwickelt, was ich fuer am wahrscheinlichsten halten wuerde) mit einem Machine Learning Inference Acceleration (MLIA) Feature als DLSS Aquivalent aufschlagen wird, welches womoeglich 3 bis 10x soviel Leistung freimachen koennte bei kleinem Platzbedarf.
Es hat den Anschein, als ob entweder Microsoft oder AMD/RTG (oder auch von beiden zusammen entwickelt, was ich fuer am wahrscheinlichsten halten wuerde) mit einem Machine Learning Inference Acceleration (MLIA) Feature als DLSS Aquivalent aufschlagen wird, welches womoeglich 3 bis 10x soviel Leistung freimachen koennte bei kleinem Platzbedarf.
Das sheet kenne ich, kann Dir aber aus erster Hand sagen, dass die Performancesteigerungen auf die einzelnen aufgezählten Punkte dediziert anzuwenden sind.
Die 10x wirst Du im Bereich resolution Scaling nicht zu sehen bekommen.
Naja, ich hatte die Hoffnung, dass man mit einem Themenwechsel hier vielleicht/zur Abwechslung auch zivilisiert diskutieren wuerde koennen , aber die Gemueter scheinen sich immer mehr zu ueberhitzen (auch wenn die RTX Ampere nVidia Grafikkarten erst in 2 Wochen vorgestellt werden sollen), auch wenn es nur um Speicherausbau-Geruechte geht.
Es hat den Anschein, als ob entweder Microsoft oder AMD/RTG (oder auch von beiden zusammen entwickelt, was ich fuer am wahrscheinlichsten halten wuerde) mit einem Machine Learning Inference Acceleration (MLIA) Feature als DLSS Aquivalent aufschlagen wird, welches womoeglich 3 bis 10x soviel Leistung freimachen koennte bei kleinem Platzbedarf.
… sheet kenne ich, kann Dir aber aus erster Hand sagen, dass die Performancesteigerungen auf die einzelnen aufgezählten Punkte dediziert anzuwenden sind.
Die 10x wirst Du im Bereich resolution Scaling nicht zu sehen bekommen.
Die 3090 Richtung 2000€ und die 3080 ein 10GB Speicherkrüppel ? - wunderbar das passt zum Jahr 2020 wie die Faust aufs Auge
Meine Schmerzgrenze liegt bei 1500€ wenn es für die 3090 mehr werden und die 3080 wirklich so kommt überspringe ich die Generation wohl und bleibe bis 2022 bei der 2080S
Ich frage mich manchmal, wie einige Spiele es schaffen, den VRAM voll zu machen, wo ich rel. wenig Grund dazu sehe und andere Spiele gut damit hausieren. Ich mag HZD sehr gerne, gefällt mir richtig gut das Spiel. Aber in Full HD 7,5-7,6 GB VRAM, da frage ich mich, wofür?
Ich habe eben mal zum Spaß den Hexer angeworfen. HD Reworked Mod (also fast alle Texturen in höherer Auflösung), 4K Gras Mod. Dazu Sichtweite + Grasdichte auf mehr als Ultra (angepasste ini) und DSR @2160p. Frames sind da natürlich nicht mehr so schön, aber es war schwierig über 6GB zu kommen.
Ok, ich bin absoluter Laie, was die Technik dahinter angeht, interessant finde ich es dennoch.