B
Blops234
Gast
Das sind gut dokumentierte Effekte im Caching und im VLSI Design von stark parallelisierten Struckturen.TenDance schrieb:Ich versteh dieses Geschwurbel nicht. Erinner tmich an die High Performance Gaming-Takte von Intel.
Ich kann dir da aus 20 Jahren Hardware Entwicklung und design verification ein Lied von singen.
Zur Problemen der Parallelisierbarkeit in GPUs.
https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S016781912100079X
Und zum Caching von GPU Assets.
https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9324851
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1002/cpe.6018
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