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Mir sind noch ein paar Gedanken zu dem Thema gekommen: Eigentlich müsste die Performance doch weniger als ein Drittel schlechter sein, da es ja einige Auflösungs-unabhängige Berechungen gibt, wie z.B. KI,... . Wenn ich jetzt bei 1680*1050 4xAA und bei 1920*1200 2xAA verwende, wie ändert sich dann die Performance?
das ist ja wohl voll vom spiel abhängig. grafikorgien ala crysis gehen wohl mehr auf graka, andere spiele mehr auf prozzi. kommt drauf an, wie die spiele programmiert werden. für höhere auflösung brauchst du mehr rechenpower.