4nanai schrieb:
[*]CUDA ist natürlich das Totschlagargument überhaupt. Wenn man viel mit GPU-Computing arbeitet, kommt man um Nvidia quasi nicht herum.
Ist doch bei Spielen mit Frame Generation genau das gleiche.
Das löst so viele Probleme, vor allem auch hinsichtlich CPU Limit, dass das ein Totschlagargument sein kann.
Vor allem, da upscaling optional ist, und die Bildveränderungen deutlich geringer als mit DLSS sind (egal ob besser/schlechter), wird man diesmal wohl auch die Leute abholen können, die DLSS Upscaling bisher nicht überzeugend fanden.
Dass Nvidia jetzt auch noch einen AI Video Upscaler raushaut, obwohl danach kaum einer gefragt hat ist erstaunlich. Denn es gibt aktuell keine Not für Nvidia, hier punkten zu müssen. Das aktuelle Lineup ist hinsichtlich performance und Effizienz so gut aufgestellt wie nie und mit DLSS2, DLSS3 und Reflex, CUDA und co hat man bereits unzhälige Kaufargumente.
Aber egal, Nvidia haut trotzdem das nächste Feature raus.
Ich muss schon sagen, so treibend und aggressiv wie in den letzten 4-5 Jahren hab ich Nvidia zuvor nie erlebt. Die drehen richtig auf. Was aktuell an Fortschritt bei der Chipfertigung stagniert, holen sie doppelt bei den Softwarefeatures wieder rein.
Aber für ein Treibermenü, das nicht nach Windows XP aussieht hats leider trotzdem immernoch nicht gereicht